Actu jeu vidéo04/11/2016

Iron Harvest 1920+ annoncé sur consoles et PC

Par

Goldiie54

Rédacteur chez SpiritGamer

Le développeur KING Art Games allié à l’artiste Jakub Różalski a annoncé aujourd’hui le jeu Iron Harvest 1920+, un jeu de stratégie en temps réel, qui devrait arriver sur consoles et PC prochainement, et a également publié des artworks du même titre, signés Różalski.

Iron Harvest devrait prendre place dans les années 1920+, une version alternative de notre monde où l’Homme, fasciné par la technologie, l’ingénierie et le fer, invente de puissantes machines capables de marcher.

« Après la Première Guerre Mondiale, les fermiers ont trouvés une pléthore de munitions non utilisées, de barbelés, d’armes, d’éclats d’obus et de balles en labourant leurs champs. Ils l’ont alors baptisé la Récolte de Fer, the Iron Harvest. » explique KING Arts.

De puissantes factions vont s’affronter à la recherche d’influence, tandis que des forces cachées travaillent à la déstabilisation de l’Europe, déterminées à mettre le feu au monde une fois de plus :

  • L’Empire Saxon, est un des pays les plus influents en Europe, grâce à une industrie puissante, des villes développées, des usines modernes et une tradition militaire importante. Après les conditions défavorables lors de la Grande Guerre, l’humeur actuelle dans l’Empire est mauvaise, et les élites fières et les aristocrates humiliés s’opposent secrètement aux politiques d’apaisement de l’Empereur Saxon.
  • La République de Polania  est un grand pays agricole avec une longue histoire. Il essaie de maintenir son statut et son territoire, luttant avec ses voisins agressifs: l’Empire Saxon à l’ouest et la Rusviet à l’est. La Polania a initié un programme de modernisation de son armée alors qu’une grande partie du pays est encore occupée par les forces Rusviet.
  • La Rusviet est un empire énorme, puissant, qui a un potentiel industriel et démographique inégalé. Cependant, le pays est fatigué et usé par la longue guerre. Les gens sont frustrés, et le pouvoir du Tsar Nikolaj s’affaiblit. Le mystérieux Grigori Rasputin est devenu un homme extraordinairement puissant et la révolution est dans l’air…

Le monde de 1920+ a été developpé par l’artiste polonais Jakub Różalski, ce qui lui a valu une grande reconnaissance notamment grâce à ses artworks paints dans un style ancien.

« On aime les jeux comme Company of Heroes ou encore Men At War, et on a voulu apporter une expérience de gameplay similaire au monde fantastique qu’a créé Jakub. Vous dirigerez des personnages héroïques, des mechs et des soldats dans des batailles épiques sur des maps ouvertes. La mécanique des couvertures et la destruction dynamique jouent un rôle majeur dans le combat. » a expliqué Jan Theysen, directeur de projet chez KING Art Games.

Iron Harvest 1920+ vient de voir son développement commencer, et devrait arriver sur PlayStation 4, Xbox One et PC courant 2018. En attendant, vous pouvez jeter un oeil au site internet officiel du jeu, ou encore à la page Facebook.