Annoncé fièrement la semaine dernière, le rachat d’Housemarque par PlayStation aurait pu ne jamais exister. C’est Ilari Kuittinen et Mikael Haveri, fondateur du studio qui dévoile l’information lors d’une interview.
Nous avons été approchés par des acteurs importants dans ce domaine en provenance de Chine, de Suède et des États-Unis. Je dois dire que nous avons eu un printemps très spécial derrière nous et le fait que nous soyons en compétition semble même un peu surréaliste.
Selon Housemarque, les pourparlers de rachat avec Sony ont commencé début 2020, mais le développement de Returnal était toujours prioritaire. Par conséquent, la décision n’a pas été prise immédiatement.
Après Returnal, pour lequel il n’y aura probablement pas de DLC, Housemarque se consacre désormais à un nouveau projet qui se veut encore plus grand et plus ambitieux, également avec l’aide de PlayStation Studios. De plus, Returnal est censé montrer ce qui va suivre, en d’autres termes, l’ADN Housemarque d’un gameplay net, d’une accessibilité et d’un certain facteur de dépendance.
