Actu jeu vidéo06/11/2016

Halo Wars 2 : notre interview d’Oli Smith (PGW 2016)

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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À la Paris Games Week 2016, Halo Wars 2 était jouable sur le stand Xbox, huit ans après le premier épisode. Nous y avons joué quelques minutes, puis nous nous sommes assis avec Oli Smith, producteur chez Creative Assembly, le studio qui développe ce jeu de stratégie en temps réel avec 343 Industries. L’entretien est à voir en vidéo ci-dessous.

Ce qu’il nous a dit

Après une bande-annonce et une bêta montrées à l’E3 2016, le salon parisien était l’occasion d’en savoir plus. Nous avons parlé avec lui du programme Xbox Play Anywhere, qui permet d’acheter le jeu une fois pour y jouer sur Xbox One et sur PC Windows 10, et de la possibilité d’un jeu croisé entre les deux plateformes. Oli Smith ne cache pas que concevoir une suite pareille n’a rien de reposant et que la pression est bien réelle.

Halo Wars 2 apporte des nouveautés, comme le mode Blitz, tout en gardant ce que les joueurs connaissent de la série. Ce n’est pas un épisode à part : il fait le lien entre plusieurs jeux de la saga, et on y retrouve des éléments venus de Halo 5.

Halo Wars 2 : l'interview d'Oli Smith à la Paris Games Week 2016

Halo Wars 2 est sorti le 21 février 2017 sur Xbox One et PC Windows 10.

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