Actu jeu vidéo12/08/2016

DOOM : La cinquième mise à jour disponible et détaillée

Par

La Redaction SpiritGamer

Rédacteur chez SpiritGamer

La cinquième mise à jour du FPS nerveux de Bethesda nommé DOOM vient d’être déployée sur console et PC et elle est de taille.

Pesant la bagatelle d’environ 15 Go, cette mise à jour apporte énormément de contenu au jeu, comme la possibilité de mettre des Bots dans les matchs à mort (et MME), le niveau maximum en multijoueur a augmenté allant maintenant jusqu’à la classe 11, qui par ailleurs déloquera l’armure de Marines Doom et l’ajout d’un nouveau mode…

Du nom de Rugby Infernal, dans ce nouveau mode, les équipes s’affrontent pour le contrôle de la balle, représenté par un oeil, qui doit être porté ou jeté dans les cages adverses pour marquer. Pour l’occasion, en plus d’avoir le droit à un nouveau trailer, le gain d’expérience est doublé en multijoueurs jusqu’au 12 décembre.

https://www.youtube.com/watch?v=zEikOoBtWDs

Vous découvrirez ci-dessous l’intégralité des ajouts de cette mise à jour ;


Ajouts Multijoueurs : 

  • Ajout d’un nouveau mode de jeu, le Rugby Infernal
  • Ajout de bots pour le multijoueur
  • Augmentation du niveau maximum jusqu’à la classe 11
  • Ajout de l’armure du Marine DOOM (Armure Praetor). Débloquez cet élément en atteignant le niveau maximum en mode Multijoueur.

Ajouts SnapMap :

  • Vous pouvez désormais incarner le Marine DOOM dans son Armure Praetor
  • Ajout de 30 modules sur le thème du Laboratoire de Lazarus
  • Ajout d’objets sur le thème du Laboratoire de Lazarus
  • Limite des objets augmentée
  • Les variables à entier persistant peuvent être conservées d’une mission à l’autre lors d’une campagne
  • Sauvegardez et récupérez votre santé/armure/équipement/emplacements d’armes maximum/inventaire ainsi que vos munitions
  • Ajout de la capacité Obtenir et Fixer Score
  • Les classements sont désormais accessibles depuis l’interface
  • Ajout d’une nouvelle entité Caméra du joueur (vue à la première personne)
  • Ajout d’effets et de sons de tremblements de la caméra
  • Ajout de nouveaux modificateurs de joueur : Temps de saisie des rebords, durée des pouvoirs, dégâts des barils, rechargement de l’équipement
  • Maîtrise des armes à plasma
  • Ajout de nouveaux éléments interactifs en mode solo
  • Nouvelle interface d’objectifs en mode solo
  • Ajout d’une boussole en mode solo
  • Contrôle de régularité général sur l’interface solo
  • Ajout de plus d’options pour les PI : Afficher la distance, afficher sur la boussole
  • Mise à jour des écrans de victoire et de résumé post-match
  • Amélioration de l’interaction et de la personnalisation du GUI
  • Ajout d’évènements Echos animés
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux et pièges
  • Ajout d’un auditeur « Pourcentage de confrontation terminé » aux confrontations
  • Possibilité d’effacer l’IA des confrontations et évènements terminés
  • Possibilité de retirer les IA non-apparues du Conducteur d’IA
  • Possibilité de désactiver le hochement des objets pour pouvoir les placer comme bon vous semble
  • Amélioration de l’éditeur pour afficher/cacher certains types d’objets
  • Amélioration de l’éditeur pour verrouiller la rotation lors du déplacement d’objets
  • Amélioration de l’éditeur pour désactiver le verrouillage des objets au sol
  • Ajout de nouvelles personnalisations d’armures et provocations