Ce qu’il faut retenir
XP réunit sous une seule direction le cinéma, les séries, les produits dérivés, les partenariats et les événements d’Xbox. Minecraft change de patronne au moment où la suite du film est en production et où son premier parc se prépare, avec à sa tête une dirigeante venue des réseaux sociaux.
Xbox a annoncé le 8 octobre 2026 la création de la division XP, chargée de faire exister ses licences loin des consoles : films et séries, produits dérivés, partenariats de marques, événements et parcs d’attractions. Kayleen Walters, qui dirigeait Mojang, en prend la présidence, et Maria Angelidou-Smith, passée par Meta et Reddit, devient PDG de Mojang et de Minecraft le 19 octobre. Pour les joueurs, l’annonce compte double : Xbox range désormais le cinéma et les parcs à côté de ses studios, et Minecraft, son plus gros jeu, change de patronne.
La division XP en quatre branches
L’annonce tient en deux textes publiés sur Xbox Wire. Le premier est le mail envoyé aux équipes par Asha Sharma, qui dirige Microsoft Gaming. Le second, la présentation de XP, est signé par Matthew Ball, le directeur de la stratégie d’Xbox.
Le nom joue sur les points d’expérience des jeux de rôle. La division regroupe quatre branches : Xbox Pictures pour le cinéma et la télévision, Xbox Products pour les licences et les produits dérivés, Xbox Partnerships pour les sponsors et les marques, Xbox Places pour les événements, les diffusions, les attractions et les parcs. Ces équipes existaient déjà, éparpillées dans l’entreprise. La division XP les réunit sous une seule direction, qui rend compte directement à Asha Sharma.
D’après le communiqué d’Xbox du 8 octobre 2026, plusieurs projets passent déjà par là : la suite de Minecraft, le film, actuellement en production, la saison 3 de la série Fallout avec Prime Video, le film Call of Duty confié à Peter Berg et Taylor Sheridan, la série animée Diablo avec Netflix et PHYSINT, le projet d’Hideo Kojima, dont Xbox détient les droits d’adaptation au cinéma et à la télévision. Le même texte annonce un parc d’attractions Minecraft pour 2027.
Minecraft change de patronne
Kayleen Walters a passé treize ans chez Lucasfilm à faire vivre Star Wars en films, en produits et en partenariats. Chez Mojang, elle a été productrice exécutive de Minecraft, le film, et produit aussi sa suite. Matthew Ball lui attribue la croissance du jeu pendant son mandat : de 350 millions à plus de 425 millions d’exemplaires vendus.
Pour la remplacer, Xbox est allé chercher hors du jeu vidéo. Maria Angelidou-Smith a passé près de dix ans chez Meta, où elle dirigeait notamment les Groupes Facebook, avant de piloter le produit et la technique chez Personio, puis de devenir directrice produit de Reddit. Asha Sharma écrit avoir cherché quelqu’un qui a construit des produits pour des communautés gigantesques et qui comprend comment créateurs, technique et monétisation s’articulent.
Le mot monétisation est écrit noir sur blanc, et c’est lui que la communauté de Minecraft va surveiller. Serveurs, créateurs de contenus et Marketplace vivent déjà d’un équilibre délicat entre gratuit et payant. Le mail précise que la première priorité de la nouvelle PDG sera d’écouter les équipes et les joueurs qui connaissent le mieux le jeu.
Ce que ça change pour les joueurs
Rien dans l’immédiat : l’annonce ne touche à aucun jeu, aucun prix et aucune plateforme. Le message de fond est ailleurs. Matthew Ball écrit qu’Xbox veut devenir « la première entreprise de divertissement au monde » (« the number one entertainment company in the world »), et la phrase ne parle plus seulement de jeux. La collection de meubles YXSTABY lancée avec IKEA le 1er octobre 2026 entre exactement dans ce cadre, tout comme la collaboration entre Gears of War et la WWE citée dans le communiqué.
Pour les fans, c’est plutôt une bonne nouvelle sur le papier : avec la division XP, une équipe unique pour les adaptations évite que chaque licence négocie seule son film ou sa série. Reste à voir quelles licences passeront en premier : Halo, dont la série avec Paramount+ s’est arrêtée après deux saisons, n’apparaît nulle part dans l’annonce.
Dans un jeu, les points d’expérience servent à monter de niveau. Xbox vient d’annoncer qu’il compte désormais les gagner loin des manettes.
