Actu jeu vidéo05/11/2026

Dawn of War IV muscle le Dernier Rempart

Trois joueurs, vingt vagues et quatre unités par Commandant : le mode survie de Dawn of War IV change d'échelle.

Deep Silver et KING Art Games ont détaillé le 5 novembre 2026 Le Dernier Rempart, mode coopératif de Dawn of War IV attendu le 3 décembre sur PC.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Le Dernier Rempart garde sa formule à trois joueurs contre vingt vagues, mais chaque Commandant y mène désormais jusqu'à quatre unités. Le mode survie devient une petite bataille de stratégie en coopération, avec cinq Commandants au lancement et d'autres offerts ensuite.

Vingt vagues, trois joueurs et, nouveauté de cet épisode, quatre unités sous les ordres de chaque Commandant : Le Dernier Rempart, le mode survie de Warhammer 40,000: Dawn of War IV, a eu droit le 5 novembre 2026 à une présentation de plus d’une demi-heure sur la chaîne officielle du jeu. Le mode coopératif préféré des fans de la série ne fait plus jouer un héros isolé, il lui donne une petite armée. C’est le plus gros changement de sa formule depuis sa création, à quatre semaines de la sortie du 3 décembre.

Battlefield Report consacré au Dernier Rempart de Dawn of War IV (VO)

Du héros solitaire à la Force de frappe

Last Stand est né à l’automne 2009, offert par Relic et THQ aux joueurs de Dawn of War II. Chacun des trois joueurs y prenait un seul héros, sans escouade, dans une arène fermée, et la partie se jouait sur l’équipement gagné entre deux vagues et sur la complémentarité du trio. Le mode a ensuite grandi avec les extensions de Dawn of War II, puis a disparu de Dawn of War III, sorti en 2017.

Dans Dawn of War IV, chaque Commandant dirige une Force de frappe de quatre unités alliées au maximum, et chacune a ses propres spécialisations à débloquer, détaille Deep Silver dans son communiqué. Le Commandant peut monter jusqu’au niveau 30 au cours d’une même partie, avec des dizaines de compétences et d’équipements à la clé. Entre deux vagues, il faut aussi aller chercher des ressources de santé, ce qui oblige à quitter sa position au moment où l’on voudrait souffler.

Sur le papier, le mode change d’échelle. À trois Commandants et douze unités, une partie ressemble davantage à une petite bataille de stratégie en coopération qu’au jeu d’action à trois de 2009. L’éditeur parle d’un équilibre à trouver entre vitesse, survie et tenue des points clés : une escouade laissée trop loin se perd, un Commandant trop prudent laisse ses alliés tenir seuls une ligne.

Cinq Commandants au lancement, les suivants offerts

Cinq Commandants seront jouables au lancement, répartis entre les quatre factions du jeu : Space Marines, Orks, Nécrons et Adeptus Mechanicus. Les Space Marines en alignent deux, un pour chacun des chapitres jouables, les Blood Ravens et les Dark Angels. D’autres Commandants arriveront après la sortie sous forme de DLC gratuits ; Deep Silver n’en donne ni le nombre ni le calendrier.

Le Dernier Rempart s’ajoute à la première année de suivi déjà annoncée. Des mises à jour gratuites ramèneront le mode Croisade et un éditeur de missions, avec de nouvelles cartes et de nouveaux modes, avant deux extensions scénarisées sur la planète Kronus, qui introduiront une nouvelle faction jouable.

Trois jours d’avance pour l’édition Commander

Dawn of War IV sort le 3 décembre 2026 sur PC. Aucune version PS5 ou Xbox n’est annoncée. Sur la fiche Steam du jeu, l’édition standard est affichée à 59,99 euros et l’édition Commander à 89,99 euros, toutes deux à -10 % en précommande, soit 53,99 et 80,99 euros. La Commander ouvre les portes dès le 30 novembre, avec trois jours d’accès anticipé.

Voix françaises : NON

Anglais sous-titré en français sur PS5, Xbox Series et PC. Doublé en allemand et en espagnol, pas en français.

Vérifié sur les boutiques officielles le 4 octobre 2026.

Le jeu est développé par KING Art Games, le studio allemand d’Iron Harvest, qui reprend la série après Relic.

Ceux qui précommandent l’édition Commander auront donc trois soirées, du 30 novembre au 3 décembre, pour monter leur trio et tester leurs Forces de frappe avant que le reste des joueurs ne débarque dans l’arène.

À VOUS DE JOUER

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À vous59,99 euros en standard et 89,99 euros en édition Commander sur Steam, -10 % en précommande. Sortie le 3 décembre 2026, uniquement sur PC.
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