Actu jeu vidéo01/31/2022

Record of Lodoss War: Deedlit In Wonder Labyrinth

Par

Yakudark

Rédacteur chez SpiritGamer
Date de Sortie Développeur Plateformes Éditeur Genres
18 février 2022 Team Ladybug PS, Switch WSS playground, PLAYISM, Red Art Games Action / Aventure
Synopsis

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth est un Metroidvania en 2D développé sous la supervision de Ryo Mizuno retraçant l’histoire de Deedlit et des événements qui ont débouché sur Les Chroniques de la guerre de Lodoss : le Diadème de l’alliance.

Ce nouvel épisode a été pensé autant pour les fans de la série que les néophytes.

— Histoire —

Deedlit se réveille brusquement dans un lieu inconnu. Où suis-je ? Qu’est-ce qui m’a amenée ici ? Sans personne pour l’aiguiller, ses questions se heurtent au silence.

En quête de réponses, Deed n’a d’autre choix que d’avancer…

Nous sommes fiers et honorés de faire découvrir ce magnifique jeu tiré de la licence culte Record of Lodoss War dont nous sommes fans depuis de nombreuses années !

Michael Binkowski, CEO de Red Art Games

Caractéristiques principales : 

  • Explorez le labyrinthe à travers 6 niveaux
    Fraîchement réveillée, Deedlit doit arpenter 6 niveaux uniques truffés de mécanismes en tout genre. 
    Apprenez à glisser ou encore à léviter au cours de votre aventure pour accéder à de nouvelles zones.
  • Attaquez à l’épée ou à l’arc 
    L’épée est dévastatrice au corps à corps, tandis que l’arc permet de tirer sur les ennemis à distance.
  • Changez d’équipement 
    Équipez-vous librement des épées et arcs trouvés sur votre route. De puissants outils acquis en chemin facilitent votre exploration.
    Les armes obsolètes peuvent quant à elles être vendues.
  • Changez d’esprit
    Invoquez différents esprits pour modifier l’attribut de Deedlit.
    Sylph, l’esprit du vent, offre une résistance aux attaques de vent tandis que Salamander, l’esprit du feu, protège contre les attaques de feu.
  • Renforcez vos esprits
    Vous pouvez accroître le niveau de vos esprits élémentaires en absorbant les cris d’âmes qui apparaissent lorsque vous attaquez ou terrassez des ennemis.