Ce qu’il faut retenir
Vous avez vu les vidéos de Control Resonant. La ville qui se déforme, les reflets, la lumière qui traverse les vitres du Plus Vieil Immeuble. Vous êtes allé voir la configuration requise, vous avez lu qu’une RTX 3060 Ti suffisait pour du 1440p à soixante images par seconde, et vous vous êtes dit que votre machine tiendrait.
Elle tiendra. Mais pas sur ce que vous avez vu, et pas de la façon dont vous l’imaginez.
Ce que dit le tableau de Control Resonant, en entier
Remedy a publié six paliers, trois sans ray tracing et trois avec. C’est plus détaillé que ce que fait la plupart du secteur, et il faut le reconnaître.
Le palier recommandé sans ray tracing annonce du 1440p à soixante images par seconde avec une RTX 3060 Ti, une RX 6700 XT ou une Arc B580, accompagnée d’un i7-10700 ou d’un Ryzen 7 3700X, et seize gigaoctets de mémoire vive.
Dans la même case, deux précisions que les reprises laissent presque toujours tomber. Qualité moyenne. Et DLSS ou FSR en mode Balanced.
La seconde est la plus importante. Le mode Balanced calcule l’image à une résolution nettement inférieure à 1440p, puis la reconstruit. Le chiffre affiché n’est donc pas une performance en 1440p, c’est une performance en 1440p affiché. Remedy précise par ailleurs que ces résultats sont obtenus sans génération d’images.
Pourquoi ça change tout
Parce que l’upscaling était jusqu’ici la solution de repli du joueur. Ça ne tourne pas assez bien, on active DLSS, on récupère vingt ou trente images par seconde. C’était la marge.
Ici, la marge est déjà dépensée. Si vous êtes exactement au niveau du palier recommandé, vous n’avez plus de levier : vous êtes au plancher, pas au point de départ. La seule chose qu’il vous reste, c’est de baisser encore la qualité ou de passer en mode Performance, avec ce que ça coûte en netteté.
Et si vous vouliez du 1440p réellement calculé en 1440p, en qualité maximale, il faut regarder ailleurs.
Ce que mesure le test indépendant
Un test publié le 18 septembre a passé vingt-huit cartes graphiques sur le jeu, en rendu natif et en qualité maximale.
À ce niveau, en 1440p, une RX 9070 ou une RTX 5070 Ti passent la barre des soixante images par seconde. Une RTX 4070 Ti reste en dessous. Autrement dit, entre la carte que Remedy recommande et celle qui donne du 1440p natif en qualité maximale, il y a deux générations d’écart et un budget qui n’a rien à voir.
En 1080p en qualité maximale, il faut au minimum une RTX 5060 Ti ou une RX 9060 XT côté génération actuelle. En 4K natif, une seule carte du marché passe les soixante images par seconde, et c’est la plus chère.
Avec le ray tracing, les auteurs du test concluent que l’upscaling et la génération d’images ne seront pas optionnels.
Control Resonant : ce qu’il faut en retenir pour votre machine
Si votre carte correspond au palier recommandé, le jeu tournera. Réglages moyens, DLSS ou FSR en Balanced, soixante images par seconde. C’est exactement ce qui est annoncé, et c’est très jouable. Ne comptez simplement pas sur l’upscaling pour monter d’un cran ensuite, il est déjà dedans.
Si vous visez les réglages maximaux, prenez le tableau officiel comme un plancher et pas comme une cible, et partez des mesures indépendantes.
Et si vous envisagiez d’acheter une carte pour ce jeu, attendez la sortie et les premiers retours. La mémoire est dans un cycle de prix défavorable depuis un an, et acheter un composant dans l’urgence d’une sortie est la meilleure façon de le payer trop cher.
Méthode
Les configurations requises sont celles publiées par Remedy Entertainment mi-septembre 2026. Six paliers : minimal 1080p 30 en qualité basse avec DLSS ou FSR en mode Quality, recommandé 1440p 60 en qualité moyenne en mode Balanced, enthousiaste 2160p 60 en qualité élevée en mode Performance, plus trois paliers équivalents avec ray tracing et path tracing. Seize gigaoctets de mémoire vive à tous les paliers, et des résultats annoncés sans génération d’images.
Les mesures comparatives proviennent d’un test de Tom’s Hardware publié le 18 septembre 2026, portant sur vingt-huit cartes graphiques en rendu natif et qualité maximale. Ce test relève également que DLSS 4.5 produit une image plus stable que FSR 4 sur ce jeu, et que la génération d’images AMD dépasse les soixante millisecondes de latence même avec Anti-Lag.
Control Resonant sort le 24 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, à 59,99 euros en édition standard et 69,99 euros en Digital Deluxe et en SteelBook. La version macOS est annoncée pour plus tard en 2026, pas au lancement.
