Actu jeu vidéo12/09/2015

Assassin Creed Syndicate : Le patch 1.3 disponible

Par

Devil

Rédacteur chez SpiritGamer

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

Ubisoft vient de mettre en ligne le Patch 1.3 pour Assassin Creed Syndicate, sur PlayStation 4 et Xbox One.

Si vous n’avez pas fait la mise à jour 1.2 la taille du patch 1.3 est entre 700 et 750 Mo (environ), mais si vous l’avez faite alors la taille de cette mise à jour 1.2, sera de 150 Mo (environ).

Voici la liste complète du changelog 1.3 :

Online :

  • Correction d’un problème d’affichage d’extension cadeau pour les détenteurs du Season Pass ;
  • Correction de l’impossibilité aléatoire de s’équiper des Récompenses d’Ubisoft Club juste après réception.

Intelligence Artificielle/PNJ :

  • Correction d’un problème de disparition intempestive de PNJ ennemis après élimination du chef de bande dans « Guerres de bandes ».

Système de jeu :

  • Correction de problèmes de changement injustifié de l’équipement par le personnage du joueur ;
  • Correction d’un problème de changement de personnage provoquant l’apparition de deux instances Evie.

Monde/Menu/HUD :

  • Correction d’un problème de non affichage sur la mini-carte de l’objet à collecter Lettre du front ;
  • Correction d’un problème de luminosité de la carte dans la mission « Improbable Alliance » ;
  • Correction de problèmes de collision et de navigation ;
  • Correction de problèmes d’icônes ;
  • Correction de l’absence d’affichage du drapeau de Kenway après son obtention.

Combat :

  • Correction d’un problème aléatoire empêchant le déclenchement de l’animation du joueur blessé.

Mission :

  • Correction d’un problème aléatoire empêchant le joueur d’engager des alliés ;
  • Correction d’un problème dans la mission « Changement de plans », l’entrée des égoûts étant aléatoirement fermée, bloquant la progression du joueur.

Comportement :

  • Correction de problèmes d’animation du joueur ;
  • Correction du blocage du joueur à certains endroits ;
  • Correction d’un problème aléatoire lors de l’enlèvement de Darwin, empêchant parfois le joueur de le porter.

Stabilité et performances :

  • Amélioration de la stabilité et des performances.

Retrouvez notre test complet ici