Actu jeu vidéo09/15/2026

Arc Raiders pourrait supprimer les Expéditions

Le système de reset façon prestige n'a jamais convaincu les joueurs

Après une pause jusqu'en 2027, Embark Studios envisage de supprimer entièrement les Expéditions d'Arc Raiders.

Par

Devil

Rédacteur chez SpiritGamer

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Dans un entretien accordé à PCGamesN à la Gamescom, le producteur exécutif d'Arc Raiders Aleksander Grøndal a indiqué que le studio Embark envisage de supprimer purement et simplement le système d'Expéditions, déjà mis en pause jusqu'à début 2027 pour refonte. Les Expéditions fonctionnent comme un système de prestige : elles remettent à zéro niveaux, compétences et inventaire en échange d'avantages uniques. La cinquième Expédition, fin septembre, sera la dernière avant refonte ou abandon.

Notre positionUn système retravaillé pendant des mois sans jamais convaincre finit rarement autrement qu'à la poubelle.

Les Expéditions sont, dans la fiction du jeu, la promesse faite aux joueurs de haut niveau : investir du temps et des ressources dans une caravane pour, au bout du chemin, quitter définitivement la Rust Belt. Concrètement, c’est une remise à zéro complète des niveaux, des compétences et de l’inventaire, contre certains avantages uniques accordés au nouveau personnage. Sur le papier, l’idée rappelle le prestige de Call of Duty. Dans les faits, une bonne partie des joueurs d’Arc Raiders n’a jamais digéré le rapport entre l’investissement demandé et la récompense obtenue.

Embark avait annoncé la pause du système fin août, reconnaissant que plusieurs reproches revenaient trop souvent pour être corrigés par de simples ajustements : des fenêtres de départ trop courtes, une structure de récompenses jugée décevante, et une accessibilité insuffisante pour les nouveaux joueurs. Le studio parlait alors de « changements plus profonds » à apporter, sans détailler lesquels. La cinquième Expédition, prévue fin septembre, sera donc la dernière avant que le système ne soit retravaillé, ou purement supprimé.

C’est là que l’entretien à la Gamescom change la donne. Interrogé par PCGamesN sur l’avenir du système, Grøndal n’a pas cherché à rassurer : « Peut-être qu’on va carrément abandonner tout le système. C’est aussi sur la table. » Il reconnaît au passage que les Expéditions, telles qu’elles existent, « n’étaient probablement pas parfaites », tout en insistant sur le fait qu’aucune décision n’est encore arrêtée.

Ce n’est pas la première fois qu’Embark ajuste le système en cours de route : une précédente refonte avait déjà modifié les récompenses des Expéditions, en y ajoutant de la monnaie payante et des plans de fabrication rares, sans résoudre le problème de fond. Le studio a par ailleurs reconnu plus tôt cette année ne pas avoir réussi à suivre le rythme attendu par les joueurs en matière de contenu, promettant la mise à jour Frozen Trail comme réponse.

Les Expéditions sont, dans la fiction du jeu, la promesse faite aux joueurs de haut niveau : investir du temps et des ressources dans une caravane pour, au bout du chemin, quitter définitivement la Rust Belt. Concrètement, c’est une remise à zéro complète des niveaux, des compétences et de l’inventaire, contre certains avantages accordés au nouveau personnage. Sur le papier, l’idée rappelle le prestige de Call of Duty. Dans les faits, une bonne partie des joueurs n’a jamais digéré le rapport entre l’investissement demandé et la récompense obtenue.

Embark avait annoncé la pause du système fin août, reconnaissant que plusieurs reproches revenaient trop souvent pour être corrigés par de simples ajustements : des fenêtres de départ trop courtes, une structure de récompenses décevante, et une accessibilité insuffisante pour les nouveaux joueurs. Le studio parlait alors de changements plus profonds, sans détailler lesquels.

C’est l’entretien à la Gamescom qui change la donne. Interrogé sur l’avenir du système, Grøndal n’a pas cherché à rassurer : « Peut-être qu’on va carrément abandonner tout le système. C’est aussi sur la table. » Il reconnaît au passage que les Expéditions, telles qu’elles existent, n’étaient probablement pas parfaites, tout en insistant sur le fait qu’aucune décision n’est arrêtée.

Ce n’est pas la première fois qu’Embark ajuste le système en cours de route : une précédente refonte avait déjà modifié les récompenses en y ajoutant de la monnaie payante et des plans de fabrication rares, sans résoudre le problème de fond. Le studio a par ailleurs reconnu plus tôt cette année ne pas avoir suivi le rythme attendu par les joueurs en matière de contenu, promettant la mise à jour Frozen Trail comme réponse.

Ce flou assumé en dit long sur l’état d’esprit du studio : plutôt que de s’accrocher à un système qui ne fait plus consensus, Embark préfère l’admettre publiquement, quitte à décevoir ceux qui avaient déjà investi des heures dans leurs premières Expéditions.

À vousArc Raiders est disponible depuis le 30 octobre 2025 à 39,99 €. Les Expéditions sont en pause jusqu'à début 2027 au minimum, la mise à jour Frozen Trail arrivant en octobre 2026.