Hardware05/11/2026

Chez AMD, le jeu vidéo recule de 40 %

Trimestre record pour AMD, mais son activité jeu vidéo recule de 40 % : les puces de console se vendent moins.

Le jeu vidéo a rapporté 773 millions de dollars à AMD au troisième trimestre 2026, 40 % de moins en un an, pendant que les serveurs doublaient.

Par

Devil

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Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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Ce qu’il faut retenir

AMD signe un trimestre record grâce aux serveurs et à l'IA, mais son activité jeu vidéo, qui comprend les puces des PS5 et des Xbox Series et les cartes Radeon, chute de 40 % sur un an. Une baisse attendue pour des consoles sorties il y a six ans, qui montre surtout où se fait désormais l'argent du groupe.

Le jeu vidéo a rapporté 773 millions de dollars à AMD au troisième trimestre 2026, 40 % de moins qu’un an plus tôt. Le chiffre figure dans les résultats publiés par AMD le 3 novembre au soir, heure de Paris, au milieu d’un trimestre record pour le groupe, porté par les serveurs et l’intelligence artificielle. Pour les joueurs, c’est un indicateur rarement mis en avant : cette activité regroupe les puces des PS5 et des Xbox Series, et les cartes graphiques Radeon.

Les serveurs pèsent onze fois plus que le jeu

Sur le trimestre clos le 26 septembre, AMD annonce 13,4 milliards de dollars de chiffre d’affaires, en hausse de 45 % sur un an. La division Data Center fait 8,5 milliards à elle seule, quasiment le double de l’an dernier, grâce aux processeurs EPYC et aux accélérateurs Instinct MI450 vendus pour l’IA. Le jeu vidéo, avec ses 773 millions, pèse donc onze fois moins que les serveurs.

AMD ne fait même plus du jeu une division à part entière : il est rangé avec les processeurs pour PC dans une ligne « Client and Gaming ». La partie PC se porte bien, 2,9 milliards de dollars et 7 % de mieux grâce aux Ryzen pour portables. C’est le jeu qui tire l’ensemble vers le bas, à 3,7 milliards et 8 % de moins sur un an.

Image : AMD
La baie de serveurs Helios, vitrine de la division Data Center d'AMD

Des consoles en fin de cycle

L’explication d’AMD tient en une ligne : la baisse vient de « recettes semi-custom et graphiques plus faibles » (« lower semi-custom and graphics revenue »). Le semi-custom, ce sont les puces conçues sur mesure pour des clients, au premier rang desquels Sony et Microsoft. La PS5 et les Xbox Series sont sorties en novembre 2020 : six ans plus tard, les fabricants de consoles commandent moins de puces qu’au pic des ventes. La Switch 2, elle, tourne sur une puce NVIDIA et ne compense rien chez AMD.

Les Radeon reculent aussi, sans qu’AMD détaille la part de chaque produit. Le communiqué ne dit rien des ventes de cartes graphiques par modèle, ni de la répartition entre Sony et Microsoft.

La suite ne passe pas par le jeu, du moins pas tout de suite. Pour le quatrième trimestre, AMD prévoit environ 17 milliards de dollars de chiffre d’affaires, soit 27 % de plus qu’au troisième, et compte sur ses accélérateurs pour centres de données pour y arriver. Le groupe reste pourtant lié aux joueurs sur le long terme : Microsoft a annoncé en 2025 un partenariat pluriannuel avec AMD pour ses prochaines consoles, et Sony travaille avec lui sur les technologies graphiques de ses futures machines.

Ce que ça change pour les joueurs

À court terme, rien sur les prix ni sur les sorties. Une activité console en baisse est le signe normal d’une génération qui vieillit, pas d’un désengagement. Ce qui change, c’est le poids : quand les serveurs rapportent onze fois plus, les meilleures équipes et les meilleures capacités de production vont d’abord là où se fait l’argent, et le jeu passe derrière dans les priorités d’un groupe qui a longtemps vécu de lui.

En 2013, les puces de la PS4 et de la Xbox One avaient aidé AMD à traverser ses années les plus difficiles. Treize ans plus tard, le jeu vidéo est devenu la ligne qu’on lit en dernier dans ses résultats.

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À vousRésultats du troisième trimestre publiés le 3 novembre 2026. AMD vise environ 17 milliards de dollars au quatrième trimestre.
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