Ce qu’il faut retenir
Depuis le 12 novembre 2026, Dragonkin: The Banished propose gratuitement une nouvelle classe, le Tourmenteur, qui rend les éléments instables grâce aux compétences de Dragonnets, un mode Survie à mort définitive avec son Panthéon des héros tombés, et six modificateurs de la Grille Ancestrale. La mise à jour est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series ; un pack cosmétique payant l'accompagne. Le jeu coûte 24,99 € sur Steam et il est traduit en français.
Dragonkin: The Banished reçoit le 12 novembre 2026 une mise à jour gratuite avec une nouvelle classe, le Tourmenteur, et un mode Survie où la mort est définitive. Nacon et le studio français Eko Software la déploient sur PC, PS5 et Xbox Series, quatre mois après le précédent ajout de contenu, en juillet. Pour ceux qui ont rangé le hack’n’slash après en avoir fait le tour, c’est le genre de mise à jour qui justifie de relancer une partie, et ceux qui hésitaient à l’acheter y gagnent un jeu plus complet au même prix.
Le Tourmenteur, une classe sans élément
Toutes les classes de Dragonkin reposent sur un élément. Le Tourmenteur, lui, n’en a aucun, et c’est tout son intérêt. D’après Nacon, cet ancien cobaye de l’Ordre de l’Éternel peut équiper jusqu’à dix compétences de Dragonnets, de n’importe quel type, et les utiliser pour rendre les éléments instables. Une fois les quatre éléments déstabilisés, il passe dans un état Déchaîné qui augmente fortement ses dégâts.
Le personnage arrive avec 17 compétences actives et 16 passifs et talents. Sur le papier, il récompense ceux qui aiment jongler entre les pouvoirs plutôt que spécialiser un build sur un seul élément. Six nouveaux modificateurs de la Grille Ancestrale accompagnent la mise à jour : deux sont réservés au Tourmenteur, les quatre autres profitent à toutes les classes, comme Whirling Mastery, qui fait tourner les projectiles autour du personnage.
Un mode Survie sans seconde chance
L’autre ajout vise les joueurs aguerris. En mode Survie, la mort est permanente : il faut créer un personnage dédié et aller le plus loin possible, en sachant que la moindre erreur met fin à l’aventure. Les héros de ce mode partagent la progression de la ville avec les personnages classiques, mais évoluent à part, avec des règles strictes sur le partage d’équipement. Ceux qui tombent ne disparaissent pas tout à fait, puisque leur souvenir peut être conservé dans un Panthéon dédié aux héros morts au combat.
Le principe parlera aux habitués du genre : c’est la logique du mode Hardcore de Diablo, où un personnage mort reste mort et où chaque sortie se joue avec plus de prudence. Dans Dragonkin, le mode arrive en plus de la campagne classique, sans rien retirer à ceux qui préfèrent jouer tranquillement, et il se lance depuis la même ville.
Le détail complet des changements est dans les actualités Steam du jeu. Un DLC payant, le Harrower Cosmetics Pack, sort en même temps pour changer l’apparence du Tourmenteur. Il ne touche pas au gameplay.
Eko Software continue de suivre son jeu
Eko Software n’en est pas à son premier hack’n’slash : le studio avait déjà signé Warhammer: Chaosbane pour Bigben, devenu depuis Nacon. Dragonkin est vendu 24,99 € sur sa fiche Steam, traduit en français, et Nacon met en avant les évaluations positives des joueurs dans son communiqué. Deux mises à jour gratuites en quatre mois, une classe entière et un nouveau mode : le studio montre qu’il n’a pas l’intention de passer à autre chose.
Le Panthéon a aussi une vertu que l’annonce ne souligne pas : dans un mode où tout s’efface à la première erreur, c’est le seul endroit du jeu où l’échec laisse une trace.
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