Ce qu’il faut retenir
Monster Hunter Wilds sort le 4 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2, à 39,99 € en numérique et à 29,99 € en précommande jusqu'au 3 décembre. Le jeu inclut toutes les mises à jour gratuites, gère le cross-play avec PS5, Xbox Series et PC et le jeu en local, mais les sauvegardes ne se transfèrent pas. La démo Prologue est gratuite et sa progression suit dans le jeu complet. Le téléchargement pèse 36,4 Go, même avec la carte clé de jeu de l'édition Deluxe.
Monster Hunter Wilds sort sur Nintendo Switch 2 le 4 décembre 2026, plus de neuf mois après les versions PS5, Xbox Series et PC. Capcom ne livre pas un portage allégé : cette version arrive avec toutes les mises à jour gratuites déjà parues, le cross-play avec les autres machines et un prix d’entrée plus bas que celui de la sortie de février 2025. Voici ce qu’il faut savoir avant de précommander : prix et éditions, démo, taille du téléchargement, jeu en ligne et sauvegardes.
Prix et éditions : 29,99 € jusqu’au 3 décembre
Sur l’eShop français, l’édition standard est affichée à 39,99 €, et à 29,99 € en précommande jusqu’au 3 décembre 2026, soit 25 % de remise. C’est le prix le plus bas qu’on verra avant un moment : la réduction s’arrête la veille de la sortie, d’après la page Switch 2 du site officiel. Le jeu est classé PEGI 16.
Trois éditions sont prévues. L’édition standard, en numérique, contient le jeu seul. La Gold Edition, en numérique aussi, ajoute la collection de DLC cosmétiques (126 packs, selon Capcom) et des bonus premium. L’édition Deluxe est la seule vendue en boîte, sous la forme d’une carte clé de jeu, avec un pack de cosmétiques en plus. Ce format a une conséquence directe : la cartouche ne contient pas le jeu, elle sert de clé pour le télécharger. Il faut donc la place et la connexion nécessaires, même en achetant la boîte.
Quelle édition prendre ? Les trois donnent accès au même jeu et aux mêmes chasses : les bonus des éditions Gold et Deluxe sont des tenues, des décorations et d’autres objets cosmétiques, sans effet sur la difficulté ni sur l’équipement. L’édition standard à 29,99 € suffit donc pour jouer. La Deluxe vise ceux qui tiennent à une boîte sur l’étagère, en sachant qu’elle ne dispense pas du téléchargement. La Gold sert surtout à qui veut tout l’habillage d’un coup, plutôt que d’acheter les packs un par un plus tard.
Les précommandes passées avant le 3 décembre donnent deux bonus : l’armure superposable Chevalier de la Guilde et le talisman Charme de l’espoir.
Démo, taille et heure de sortie
La démo, appelée Prologue, est déjà disponible gratuitement sur l’eShop. Elle couvre tout le début du jeu, jusqu’au chapitre 1-3, avec la création du chasseur et du Palico et les premières chasses dans les Plaines venteuses. La progression est conservée dans le jeu complet, d’après le communiqué de Capcom du 20 octobre 2026 : on peut donc commencer dès maintenant sans rien perdre.
Le téléchargement pèse 36,4 Go, d’après la fiche de l’eShop français. C’est beaucoup pour la mémoire interne de 256 Go de la Switch 2, et une carte microSD Express est vite utile si on garde plusieurs gros jeux installés.
Capcom n’a pas donné d’heure de sortie. Pour une précommande sur l’eShop, Nintendo indique que le paiement est prélevé sept jours avant la sortie, soit vers le 27 novembre, et que le jeu peut être téléchargé dès ce moment, sans être jouable avant le 4 décembre. Une précommande faite à temps permet donc de jouer dès l’ouverture, sans attendre la fin d’un téléchargement de 36 Go.
Le contenu inclus dès le lancement
La version Switch 2 reprend tout ce que les mises à jour gratuites ont ajouté depuis 2025. Capcom liste le Grand Hub, les monstres Mizutsune, Lagiacrus et Seregios, le dragon ancien Gogmazios, la collaboration avec Final Fantasy XIV Online et des défis supplémentaires. Un joueur qui arrive sur Switch 2 a donc le même jeu que celui qui chasse sur PS5 depuis février 2025.
L’extension Monster Hunter Wilds: Ascendance est annoncée pour 2027 sur Switch 2, PS5, Xbox Series et PC, sans mois précis. Elle sera vendue à part.
Cross-play, sauvegardes et jeu en ligne
Le cross-play est de la partie : on peut chasser en ligne avec des joueurs PS5, Xbox Series et PC. L’option se règle depuis l’écran titre (Options, Paramètres du jeu, Jeu multiplateforme), d’après la FAQ officielle de Capcom. Le jeu en ligne demande un abonnement Nintendo Switch Online, vendu à part, comme sur les autres jeux Switch 2.
Les sauvegardes, elles, ne passent pas d’une plateforme à l’autre. La FAQ de Capcom est claire sur ce point : un chasseur créé sur PS5, Xbox ou PC ne se transfère pas sur Switch 2. Ceux qui ont déjà des centaines d’heures sur une autre machine repartent de zéro, ou gardent la Switch 2 pour retrouver leurs amis en ligne.
La version Switch 2 a aussi sa particularité : le jeu en local sans fil. Plusieurs consoles Switch 2 réunies dans une même pièce peuvent former un groupe de chasse sans passer par internet ni par l’abonnement. C’est la façon de jouer qui a fait le succès de la série sur consoles portables, de la PSP à la 3DS, et elle revient ici.
Langues et compatibilité
La fiche de l’eShop français liste douze langues, dont le français. Le jeu se joue en mode portable comme sur la télévision, et Capcom n’a pas publié de chiffres de résolution ni de fréquence d’images pour chacun des deux modes.
La démo reste le meilleur test. Elle tourne sur la même console que le jeu complet, avec les mêmes réglages, et sa progression suit : vingt minutes dans les Plaines venteuses en disent plus long que n’importe quelle fiche technique.
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