Ce qu’il faut retenir
Marvelous a publié le 12 novembre 2026 un second teaser de Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation, le spin-off de Sakuna: Of Rice and Ruin développé par Edelweiss. La vidéo raconte l'origine de Kokorowa, déesse des inventions, et présente deux nouveaux personnages ainsi qu'une tour mécanique. Ni plateformes ni date ne sont annoncées, mais le communiqué japonais est classé sous Switch 2 et PlayStation.
Sakuna Chronicles: Kokorowa and the Gears of Creation a eu droit à un second teaser le 12 novembre 2026, publié par Marvelous sur sa chaîne YouTube japonaise et annoncé dans un communiqué diffusé sur PR Times. C’est la première vraie nouvelle du spin-off de Sakuna: Of Rice and Ruin depuis son annonce, le 14 novembre 2024. Deux ans sans une image, puis trois minutes et demie d’un coup : le projet du studio Edelweiss avance bien, même si Marvelous ne dit toujours pas sur quelles machines ni quand on y jouera.
Kokorowa, l’inventrice, passe au premier plan
Dans le premier jeu, Kokorowa est l’amie de Sakuna, une déesse de haut rang qui préside aux roues et aux inventions depuis la capitale céleste. Le spin-off lui confie le premier rôle, et ce second teaser remonte à l’origine de sa vocation. Le communiqué de Marvelous cite trois noms. Yagokoro no Kusabi est présenté comme la personne qui a mis Kokorowa sur la voie de l’invention. Takebina et Aikichi sont deux nouveaux venus, qu’on voit échanger avec elle. Au fond du décor se dresse une immense tour mécanique, au centre de l’intrigue.
La vidéo mêle scènes d’histoire et images de jeu, d’après l’éditeur, sans que le communiqué décrive le genre. Rien ne dit encore si Kokorowa reprendra la formule du premier épisode, qui alternait combats en vue de côté et culture du riz, ou si les engrenages du titre annoncent un autre type de jeu. Le premier teaser, en 2024, ne montrait que l’univers et l’héroïne.
Un jeu attendu à 30 000 exemplaires, vendu à un million
Ce spin-off existe parce que personne n’avait vu venir le succès du premier. Edelweiss, petit studio indépendant japonais, espérait écouler 30 000 exemplaires de Sakuna: Of Rice and Ruin à sa sortie en novembre 2020 sur Switch, PS4 et PC. En juin 2021, XSEED Games annonçait le cap du million d’exemplaires vendus dans le monde. Le jeu a ensuite eu droit à son anime, réalisé par le studio P.A. Works et diffusé à l’été 2024 sur Crunchyroll.
Marvelous présentait déjà Kokorowa, en 2024, comme le premier titre d’une licence appelée à s’agrandir. Pour accompagner la vidéo, l’éditeur baisse de moitié le prix du premier jeu sur l’eShop japonais jusqu’au 26 novembre 2026, une promotion réservée au Japon dans le communiqué.
Switch 2 et PlayStation, en filigrane
Marvelous ne cite aucune plateforme, ni dans la vidéo ni dans le texte du communiqué. Le site officiel du jeu, qui se résume pour l’instant à une page teaser, n’en dit pas plus. La page du communiqué sur PR Times range pourtant l’annonce sous les mots-clés Nintendo Switch 2 et PlayStation. Ce classement, choisi par l’éditeur au moment de publier, n’a pas la valeur d’une annonce, mais il désigne les deux familles de consoles visées. Il ne dit rien du PC, où le premier Sakuna était sorti en même temps que sur consoles.
Les éditeurs du jeu hors du Japon sont déjà connus. Le site officiel précise que Kokorowa est publié par XSEED Games et Marvelous USA, en plus de Marvelous au Japon, et Marvelous Europe l’avait présenté sur son propre site lors de l’annonce de 2024. Une sortie en Europe est donc dans les plans, même sans date. Pour la langue, il faudra attendre la fiche d’une boutique : ni le communiqué ni le site ne parlent de traduction.
Avec une déesse des roues et des engrenages en tête d’affiche, on parie au moins sur une chose : le repiquage du riz à la main, qui faisait suer les joueurs du premier épisode, a peu de chances de revenir tel quel.
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