Actu jeu vidéo06/11/2026

L’Ombre rejoint Path of Exile 2 le 11 décembre

Grinding Gear a montré à l'ExileCon ce que contient la 1.0 : l'Ombre, deux actes et une ligue de guerre.

Path of Exile 2 sort de l'accès anticipé le 11 décembre en free-to-play, avec l'Ombre, les actes 5 et 6 et la ligue Conquérants de Wraeclast.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Path of Exile 2 quitte l'accès anticipé le 11 décembre 2026 et devient gratuit. La version 1.0 ajoute l'Ombre, une classe furtive à dagues et à pièges, en plus du Duelliste annoncé en août, termine la campagne avec les actes 5 et 6 à Oriath et lance la ligue Conquérants de Wraeclast, où l'on recrute une armée, bâtit une forteresse et assiège des châteaux contre les autres factions de joueurs.

Path of Exile 2 aura deux nouvelles classes pour sa version complète du 11 décembre 2026 : le Duelliste, déjà connu, et l’Ombre, présentée par Grinding Gear Games le 6 novembre pendant la keynote de l’ExileCon. La date et le passage au free-to-play avaient été annoncés à la Gamescom en août. Cette fois, le studio a montré ce que contient la 1.0, et ceux qui hésitaient à rejoindre l’accès anticipé savent enfin ce qu’ils trouveront en arrivant gratuitement le jour J. Au programme, deux actes de campagne, une ligue qui transforme l’endgame en guerre de châteaux et un arbre passif refait.

Voix françaises : NON

Anglais sous-titré en français, avec une interface en français. Seul l’anglais est doublé.

Vérifié sur la fiche Steam du jeu le 6 novembre 2026.

L’Ombre joue avec la furtivité et les pièges

L’Ombre manie les dagues et un type d’arme inédit dans le jeu, les pièges. Sa mécanique propre s’appelle la Furtivité : tant qu’il reste dans l’ombre, les monstres ne le repèrent qu’à courte distance. Dans cet état, ses compétences de dague gagnent des effets, de l’explosion de poison au clone d’ombre qui attire l’attention des ennemis. Les pièges se posent pendant la furtivité, se déclenchent quand le personnage frappe et explosent dans l’ordre où ils ont été lancés. Grinding Gear précise sur la page de la version complète que chaque piège interagit avec au moins trois autres, de quoi préparer des combos avant même que le combat commence.

Le personnage a deux Ascendances au lancement, dont l’Assassin. Son histoire en fait un descendant de la lignée Perandus, endetté auprès du dieu sombre Prospero, un nom que les joueurs du premier Path of Exile connaissent bien.

Path of Exile 2 : bande-annonce de l'Ombre (VO)

Le Duelliste, présenté en août, complète le duo. Il se bat à l’épée et repose sur les postures : une posture de base qui renforce ses compétences, une posture de sable quand il étourdit un ennemi, une posture de sang quand il pare une attaque.

Actes 5 et 6 : le retour à Oriath

La campagne passe à six actes. Les deux derniers ramènent le joueur à Oriath, ravagée, à travers 24 zones qui vont des bas-fonds aux domaines des riches, jusqu’au quartier du Temple et à la Grande Arène. Le studio annonce 18 nouveaux boss uniques à plusieurs phases et plus de 20 rencontres de champions rares, chacune avec ses mécaniques. L’histoire se termine contre l’Ordre du Crépuscule et la Bête. Pour mémoire, l’accès anticipé est ouvert depuis le 6 décembre 2024 sur Steam : la version complète arrive donc presque un an jour pour jour après.

Conquérants de Wraeclast, une ligue de stratège

La ligue de défi de la 1.0, Conquérants de Wraeclast, ajoute une couche de stratégie au hack and slash. Pendant la campagne, plus de 70 points d’intérêt permettent de recruter des troupes et plus de 20 missions consistent à défendre des villages, prendre des forts ou enfoncer des portes. Une fois les combats lancés, le joueur soutient son armée en allant abattre les meilleurs combattants adverses.

L’endgame donne une forteresse à bâtir avec Varek. Trois factions sont proposées, chacune avec son style et ses troupes, et plus de 20 bâtiments par faction : casernes, tavernes, champs de tir. La nouveauté qui fera le plus parler est ailleurs. Jusqu’à trois commandants peuvent recevoir des troupes et des Waystones pour nettoyer des cartes de l’Atlas en temps réel et rapporter le butin. Les joueurs qui ont fini la nouvelle histoire d’endgame rejoignent aussi une guerre entre factions, avec plus de 100 châteaux à assiéger pendant la ligue et, en jeu, une rareté d’objets accrue et des cartes aux modificateurs plus rentables. Les salles du trésor de ces châteaux donnent un nouveau matériau d’artisanat qui remplace des modificateurs indésirables par des modificateurs fracturés, verrouillés sur l’objet.

Le reste du programme parlera aux joueurs réguliers : plus de 40 objets uniques inédits, plus de 70 revus, des gemmes de soutien rééquilibrées et un arbre passif complété par des centaines de nouvelles statistiques, avec tous les emplacements de joyaux déplacés dans les groupes de talents. Les commandants restent le pari le plus osé de la liste. Dans un jeu dont l’endgame se mesure en cartes enchaînées à la main, Grinding Gear propose de confier une partie de la boucle à des soldats, et la réponse viendra des serveurs le 12 décembre au matin.

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À vousGratuit le 11 décembre 2026 à 21 h, heure du Pacifique (le 12 à 6 h à Paris), sur PC, PS5 et Xbox Series.
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