Ce qu’il faut retenir
Le dernier recueil des chroniques Famitsu de Masahiro Sakurai, « Ce que je pense des jeux vidéo, Final », sort au Japon le 6 novembre 2026 chez Kadokawa : 216 pages, 1 980 yens, en papier et en numérique. Il réunit les textes parus de mars 2019 à novembre 2021, des extraits du document de conception de Kirby Air Riders daté de juillet 2021, les documents de travail du mode Road Trip et quatre chroniques inédites. Sakurai en parle sur scène le 7 novembre, en direct sur YouTube.
Des extraits du dossier de conception de Kirby Air Riders figurent dans le dernier recueil de chroniques de Masahiro Sakurai, sorti au Japon le 6 novembre 2026 chez Kadokawa. Avec les documents du mode Road Trip, montrés pour la première fois, le créateur de Kirby et de Super Smash Bros. offre une occasion rare de voir comment un jeu sorti fin 2025 était déjà pensé quatre ans plus tôt.
Le dernier tome d’une chronique née en 2003
Le livre s’appelle Masahiro Sakurai no Game ni Tsuite Omou Koto Final, « Ce que je pense des jeux vidéo, Final » en français. Il s’agit du dixième recueil de la chronique que Sakurai a tenue dans l’hebdomadaire Famitsu. D’après la fiche de Kadokawa, il rassemble les textes parus entre le numéro du 14 mars 2019 et celui du 18 novembre 2021, qui marquait la fin de la rubrique.
Famitsu, dont la rédaction livres a préparé l’ouvrage, compte 69 chroniques, entretiens compris. En ouverture, une frise retrace la rubrique de son lancement en 2003 jusqu’à 2026, avec les activités de Sakurai après la fin de la chronique.
Le livre fait 216 pages au format A5 et coûte 1 980 yens taxes comprises. La version numérique sort le même jour, avec une mise en page revue : l’éditeur prévient que certains textes peuvent y différer du livre papier.
Air Riders vu de l’intérieur
Le premier dossier spécial reprend des extraits du document de conception de Kirby Air Riders, sorti sur Nintendo Switch 2 le 20 novembre 2025. Ce document compte près de 200 pages et date de juillet 2021, au stade du projet. Famitsu insiste sur un point : l’image du jeu fini y est déjà précise. L’équipe savait donc où elle allait dès le départ, alors qu’on imagine volontiers un jeu de course qui se cherche pendant le développement.
Le second dossier s’appelle « Les secrets de Road Trip ». Il ouvre les documents de travail du mode histoire du jeu, et Kadokawa promet des révélations qui touchent au cœur de l’intrigue. Si tu n’as pas fini Road Trip, garde ces pages pour après le générique.
Le livre ajoute quatre chroniques écrites en 2026 sur ce qui s’est passé depuis la fin de la rubrique. L’une porte le titre japonais de sa chaîne YouTube consacrée à la création de jeux, une autre parle de Kirby Air Riders, et la dernière se demande ce qui rend un jeu amusant, et quel goût on cherche quand on joue.
Sur scène pour les 40 ans de Famitsu
Sakurai a annoncé sur X le 6 novembre 2026 qu’il monterait sur scène le lendemain, samedi 7 novembre, vers 15 h 40 heure du Japon, soit 7 h 40 à Paris. Il participe à la scène des 40 ans de Famitsu, pour fêter la sortie du livre, et l’échange est diffusé en direct sur YouTube. Le magazine, lancé en 1986 sous le nom de Famicom Tsūshin, fête cette année son quarantième anniversaire.
Pour un lecteur français, le livre reste un objet japonais : textes en japonais, vente au Japon, et aucune traduction annoncée par Kadokawa. Les deux dossiers sur Air Riders parlent pourtant à tous ceux qui ont joué au jeu, parce qu’un éditeur montre rarement des documents de studio, surtout un an à peine après la sortie.
Sa dernière chronique est parue quatre mois après les premières pages du dossier d’Air Riders : Sakurai saluait les lecteurs de Famitsu alors que son prochain jeu existait déjà sur le papier.
Votre avis sur cet article ?
Une réaction, en un clic.
Chargement des réactions…
Retrouvez SpiritGamer sur les réseaux
Les actus, les vidéos et les coulisses continuent sur nos réseaux.
