Ce qu’il faut retenir
The Siege of Castle Doom ajoute à MARVEL Cosmic Invasion un mode roguelite, avec douze atouts, une progression permanente et une jauge de siège à surveiller, en plus de Doctor Doom et de la Femme Invisible. Le DLC sort le 10 novembre, toujours sans prix annoncé.
Le DLC The Siege of Castle Doom de MARVEL Cosmic Invasion ne se contentera pas d’ajouter Doctor Doom et la Femme Invisible : il apporte un mode de jeu entier, construit comme un roguelite. Dotemu et Tribute Games l’ont détaillé le 26 octobre dans une nouvelle bande-annonce, deux semaines avant la sortie du 10 novembre. Pour un beat’em up pensé jusqu’ici comme une campagne à finir entre amis, le changement de rythme est net, et il donne une raison de ressortir le jeu une fois l’histoire bouclée.
Voix françaises : NON
Sur Steam, le jeu de base est doublé en anglais seulement, avec les textes en français. Les fiches du DLC ne détaillent pas encore les langues.
Vérifié sur Steam le 26 octobre 2026.
Un siège à boucler avant la jauge
Chaque partie du mode Castle Doom démarre aux portes de la forteresse de Victor von Doom, qui prépare l’Inducteur Cosmique. Cette arme devait venir à bout d’Annihilus, le méchant du jeu de base, mais elle finira par effacer le cosmos entier si personne ne l’arrête. Le joueur avance de salle en salle et, à chaque rencontre gagnée, charge le Stabilisateur, une invention de Reed Richards censée neutraliser la machine.
Le compte à rebours prend la forme d’une Jauge de Siège. Plus elle monte, plus les ennemis du château se renforcent, et si elle se remplit avant le combat final, la partie s’arrête net. Il faut donc choisir sa route dans un château bâti comme un labyrinthe, sans traîner en chemin. Les Doom Bots ont aussi recruté des boss du jeu de base, qui reviennent régler leurs comptes.
Douze atouts et une progression qui reste
Les Cellules de Batterie ramassées et les défis réussis donnent accès à douze atouts, répartis entre la défense, les dégâts et des bonus tactiques. Un défi raté, en revanche, inflige des malus à l’équipe. Les parties gagnées débloquent pour de bon des équipements et des événements dans le laboratoire de Reed, ainsi que des modificateurs qui durcissent les tentatives suivantes en échange de meilleures récompenses. On perd, on garde quelque chose, on y retourne : la boucle classique du genre.
Le reste du DLC était connu depuis le Comic Con de New York, où Dotemu avait annoncé la date le 8 octobre. Susan Storm et Doctor Doom rejoignent les 17 personnages jouables, des palettes de couleurs se débloquent pour chaque héros qui bat Doom, et Tee Lopes signe de nouveaux morceaux, comme pour le jeu de base.
Toujours pas de prix pour le DLC
Le communiqué ne donne pas de prix, et la fiche Steam du DLC n’en affiche pas non plus le 26 octobre. Pour comparaison, le premier DLC, Cyclope et la Chose, se vend 3,99 € sur Steam. The Siege of Castle Doom est présenté comme un DLC premium, avec un mode complet en plus de deux personnages : un tarif plus élevé n’aurait rien d’étonnant, mais rien n’est annoncé.
Le jeu de base, sorti le 1er décembre 2025, coûte 29,99 € sur Steam, et Dotemu annonce plus de 1,5 million de joueurs dans le monde. Le chiffre parle de joueurs, pas d’exemplaires vendus.
Tribute Games, déjà aux commandes de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, transforme donc son beat’em up d’arcade en jeu de runs, avec une jauge qui grimpe comme le compte à rebours d’une borne avant le « Game Over ». La différence, c’est qu’ici aucune pièce glissée dans la fente ne permet de continuer.
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