Ce qu’il faut retenir
BioWare disparaît après trente et un ans, et avec lui la seule équipe qui travaillait sur Mass Effect. EA garde ses licences mais ne dit rien de leur avenir, en dehors d'un projet commun à Respawn et DICE que plusieurs sources présentent comme un nouveau Battlefront.
Electronic Arts ferme BioWare, le studio canadien de Baldur’s Gate, Knights of the Old Republic, Mass Effect et Dragon Age. La décision figure dans une note interne publiée le 21 octobre 2026 par Cam Weber et David Tinson, deux des dirigeants de l’éditeur, et elle emporte avec elle le prochain Mass Effect, qui n’avait jamais dépassé les premières étapes de développement. Six minutes plus tard, BioWare l’a confirmé lui-même sur son compte X, dans un message de remerciements aux joueurs.

Ce que dit la note d’EA
Le texte, adressé aux salariés avant d’être mis en ligne, explique qu’une petite équipe de BioWare travaillait sur les débuts du prochain Mass Effect. EA a choisi de ne pas aller plus loin, et l’écrit sans détour : « nous fermons le studio et nos locaux d’Edmonton » (« we’re closing the studio and our Edmonton workspace »). Les salariés concernés seront aidés à chercher un autre poste dans le groupe, sans autre précision.
La note ne donne aucun chiffre. C’est Jason Schreier, de Bloomberg, qui parle d’environ 400 postes supprimés chez EA, près de 3 % des effectifs, dont une cinquantaine chez BioWare. L’éditeur n’a pas commenté ces chiffres. Le mémo ne dit rien non plus de Dragon Age : la licence reste chez EA, mais aucun projet n’est cité.
Le reste du document dessine un éditeur qui veut moins de gros chantiers en parallèle. Marvel’s Iron Man et le prochain Star Wars Jedi restent prévus, Battlefield et Apex Legends continuent, EA Sports remet Fight Night en préproduction. Les Sims mettent en pause le Project Lotus pour se concentrer sur le Project Evergreen, et skate. garde une équipe plus petite.
Respawn et DICE réunis sur un projet sans nom
Dernière annonce du mémo : Respawn (Apex Legends, Star Wars Jedi) et DICE (Battlefield) vont travailler ensemble sur un projet que l’éditeur ne nomme pas. D’après Variety, qui cite plusieurs sources, il s’agirait de Star Wars Battlefront 3, et Jason Schreier évoque lui aussi un nouvel épisode de Battlefront. EA n’a confirmé ni l’un ni l’autre. Le nom circulait déjà dans une rumeur le 19 octobre, avec une autre répartition des studios.
Trente et un ans, de Baldur’s Gate à Veilguard
BioWare est né en 1995 à Edmonton, fondé par trois médecins, Ray Muzyka, Greg Zeschuk et Augustine Yip. Baldur’s Gate (1998) a posé les bases, Knights of the Old Republic (2003) a montré qu’un jeu Star Wars pouvait porter une vraie histoire, et Mass Effect (2007) a fait des choix du joueur le fil d’une trilogie entière. EA avait annoncé le rachat du studio en octobre 2007.
La dernière décennie a été bien plus rude. Mass Effect: Andromeda (2017) a déçu, la refonte d’Anthem (2019) a été abandonnée en 2021, et Dragon Age: The Veilguard, sorti le 31 octobre 2024, a touché selon EA environ 1,5 million de joueurs, près de moitié moins que prévu. En janvier 2025, BioWare avait déjà été réduit à une équipe resserrée autour de Mass Effect. C’est cette équipe que la note d’EA arrête.
Le teaser du prochain Mass Effect, diffusé aux Game Awards en décembre 2020, montrait une silhouette qui ramassait un morceau d’armure N7 dans la neige. Six ans plus tard, c’est tout le projet qui reste sous la glace.
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