Hardware14/10/2026

Xbox lance la Nano, sa manette de poche

La Nano tient dans la poche et se connecte en Bluetooth, mais le câble USB-C pour la recharger est vendu à part.

Xbox a présenté le 14 octobre 2026 la manette Xbox Nano, sa plus petite, vendue 49,99 dollars aux États-Unis et attendue en France en novembre.

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

Jeux Vidéo, Hardware, Ciné/Séries, Livre/BD
Infos produit
TypeAccessoire / périphérique
MarqueXbox (Microsoft)
ModèleManette Xbox Nano
Prix49,99 dollars (prix en euros non communiqué)
DisponibilitéNovembre 2026
ConnexionXbox sans fil et Bluetooth
EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Xbox sort une manette d'entrée de gamme, plus petite qu'un smartphone, pensée pour jouer en cloud sur une télé, un téléphone ou un casque autant que sur console. Son prix en euros n'est pas encore connu, et le câble de recharge s'achète à part.

La manette Xbox Nano est la plus petite jamais sortie par Microsoft : un peu plus de 13 centimètres de long pour une centaine de grammes, d’après l’annonce publiée sur Xbox Wire le 14 octobre 2026 à 18 heures. Elle est vendue 49,99 dollars aux États-Unis, où les précommandes sont ouvertes, et arrive en novembre dans 36 pays, dont la France, la Belgique et la Suisse. Xbox la destine aux jeunes joueurs, aux petites mains et à tous ceux qui jouent loin du salon, sur un téléphone, une télé ou dans le cloud.

Vue avant de la manette Xbox Nano
La manette Xbox Nano. Image : Xbox

Plus courte qu’un smartphone, toutes les touches en place

Xbox donne ses mesures en unités américaines : « un peu plus de 5 pouces » de long et 3,5 onces, soit environ 13 centimètres et 100 grammes. Microsoft la décrit comme plus légère et plus courte que la plupart des smartphones actuels. La taille baisse, la disposition ne change pas : les 18 commandes de jeu d’une manette Xbox standard sont présentes, au même endroit que d’habitude.

On retrouve aussi le bouton d’action programmable, à régler pour une capture d’écran, un enregistrement de partie ou un autre raccourci. La réattribution des touches passe par l’application Accessoires Xbox. La batterie lithium-ion est intégrée et rechargeable, mais Xbox ne communique pas son autonomie, un chiffre qu’on attendra des premiers essais.

Le cloud et la télé en ligne de mire

La Nano combine la liaison sans fil Xbox et le Bluetooth. La fiche officielle française la donne compatible Xbox Series X|S, Xbox One, PC Windows, Android, iOS et une sélection de téléviseurs connectés, avec un passage rapide d’un appareil à l’autre.

Le vrai projet se lit dans les offres annoncées aux États-Unis. Avec certains téléviseurs Samsung achetés pendant les fêtes, Microsoft glisse une Nano et deux mois de Game Pass Ultimate pour les nouveaux abonnés. Ces télés intègrent l’application Xbox dans leur Gaming Hub, ce qui permet de jouer en cloud aux jeux du Game Pass sans console. Même formule avec Meta : une Nano et deux mois de Game Pass Ultimate pour l’achat d’un casque Meta Quest. Rien n’a été annoncé pour la France sur ces deux offres.

Pour les parties rapides sur téléphone, il y a aussi nos petits jeux maison de la SG Arcade, qui se lancent directement dans le navigateur.

Le câble USB-C reste au magasin

Un détail de la fiche technique refroidit un peu : la boîte contient la manette seule. Le câble USB-C, indispensable pour recharger la batterie, est « vendu séparément ». Pour une manette présentée comme un premier achat, à offrir ou à prêter à quelqu’un qui débute, c’est un accessoire de plus à prévoir.

Le prix en euros n’est pas encore connu : la page de Xbox France renvoie vers les revendeurs sans afficher de tarif, et la page américaine indique une sortie le 4 novembre 2026. Xbox mise sur le prix d’entrée et parle d’une manette pensée pour « presque toutes les poches et tous les budgets » (« designed to fit nearly every pocket and budget »).

Les jeux mis en avant disent le reste : Minecraft Dungeons II, jouable à quatre en coopération locale, et Forza Horizon 6, à emmener loin du salon. Une manette pour faire entrer quelqu’un dans le jeu, à condition de lui prêter un câble.

À vous49,99 dollars aux États-Unis, prix français pas encore communiqué. Sortie en novembre 2026, compatible Xbox, PC, Android, iOS et TV connectées.