Ce qu’il faut retenir
Ubisoft propose de fermer RedLynx, qui n'a plus de projet depuis son recentrage raté sur le mobile, et réduit d'un cinquième Ubisoft Singapour. En Finlande, la fermeture doit encore passer par les négociations obligatoires avec le personnel.
RedLynx, le studio finlandais à l’origine de Trials, devrait fermer ses portes. Ubisoft a informé ses équipes le 14 octobre 2026 d’un projet de fermeture qui toucherait jusqu’à 52 personnes à Helsinki, et supprime dans le même temps 70 postes chez Ubisoft Singapour, le studio de Skull and Bones. L’information a d’abord été publiée par GamesIndustry.biz, à qui Ubisoft a transmis une déclaration. Pour l’éditeur, c’est un pas de plus dans la réduction de ses effectifs ; pour les fans de moto acrobatique, c’est la fin probable d’une série en sommeil depuis 2019.
Un projet de fermeture, pas encore une décision
« Aujourd’hui, nous avons informé nos équipes d’un projet de fermeture de RedLynx en Finlande » (« Today, we informed our teams of a proposal to close RedLynx in Finland »), écrit Ubisoft. Le mot compte. En Finlande, une entreprise de plus de 50 salariés qui touche à des postes doit ouvrir des négociations obligatoires avec le personnel avant de trancher. La fermeture reste donc une proposition tant que ces discussions ne sont pas terminées, même si l’issue laisse peu de doute.
Selon VGC, Ubisoft justifie ce choix par l’absence de nouveau projet chez RedLynx, et estime qu’une simple réduction d’effectifs ne suffirait pas à rendre le studio viable.
Le studio avait déjà été réduit en octobre 2025, quand Ubisoft avait annoncé jusqu’à 60 suppressions de postes pour le recentrer sur le jeu mobile. Ce virage n’a rien donné de visible. Gwen’s Getaway, son jeu mobile de décoration, avait été arrêté fin 2024, et ses derniers travaux connus consistaient à épauler d’autres studios du groupe, par exemple sur le portage Switch 2 de Star Wars Outlaws.
Trials, une série à l’arrêt depuis 2019
Ubisoft avait racheté RedLynx en 2011, porté par le succès de Trials HD sur Xbox 360. Suivront Trials Evolution en 2012, Trials Fusion en 2014 et Trials Rising en 2019, le dernier épisode à ce jour. La série avait trouvé un public fidèle avec sa physique exigeante, ses chronos au centième et son éditeur de pistes, sans jamais devenir une très grosse licence pour l’éditeur.
Sept ans sans nouvel épisode, c’est long pour une série qui sortait un jeu tous les deux ou trois ans. La fermeture du studio rend un retour encore moins probable, sauf si Ubisoft confie un jour la licence à une autre équipe. Trials Rising reste en vente, et se joue aussi sur PS5 et Xbox Series grâce à la rétrocompatibilité.

Ubisoft Singapour perd un cinquième de ses effectifs
À Singapour, Ubisoft parle de 70 postes « touchés pour aligner le studio sur les besoins de production à venir », soit environ un cinquième du personnel. L’éditeur assure que le studio reste une pièce importante de son organisation mondiale.
Ubisoft Singapour est surtout connu pour Skull and Bones, sorti en février 2024 après un développement d’une dizaine d’années, et qui n’a jamais trouvé l’audience espérée. Ubisoft ne dit pas quels projets sont concernés par ces suppressions.
Dans sa déclaration, l’éditeur dit vouloir accompagner ses équipes avec soin et respect. À Helsinki, ce sera pendant les négociations prévues par la loi finlandaise, qui fixeront le calendrier de la fermeture.
