Ce qu’il faut retenir
La 12.1.5 vise autant les guildes que les joueurs solo : un raid à boss unique au mythique flexible de 15 à 25 joueurs, un long labyrinthe à faire seul avec Valeera et des invasions courtes qui reviennent chaque heure.
Kith’ix, le général c’thraxxi que l’on croyait vaincu, attend les joueurs de World of Warcraft dans un raid à boss unique depuis le 14 octobre 2026, avec la mise à jour de contenu 12.1.5 de Midnight. Blizzard l’a déployée en Europe après le redémarrage des royaumes, et sa page officielle détaille le contenu. Le patch ne se résume pas au raid : il ajoute le premier « méga-Gouffre » du jeu, des événements extérieurs qui reviennent chaque heure et la suite de la campagne de Quel’Thalas.
Voix françaises : OUI
PC et Mac (Battle.net) : oui, World of Warcraft est entièrement localisé en français, textes et voix.
Vérifié sur le site français de World of Warcraft le 14 octobre 2026.
Un raid d’un seul boss, de 15 à 25 joueurs
Le Déliement de Kith’ix se joue en modes histoire, normal, héroïque et mythique, aux côtés de dame Liadrin. Le mode mythique devient flexible et accepte des groupes de 15 à 25 joueurs, une bonne nouvelle pour les guildes qui peinent à réunir vingt personnes chaque semaine. Blizzard ne précise pas sur sa page le calendrier d’ouverture des différentes difficultés.
Le combat clôt la nouvelle campagne narrative, « La Promesse de demain », qui reprend la saga de Midnight entre Quel’Thalas, Zul’Aman et les profondeurs de l’île Annelée. Dans le communiqué envoyé le 14 octobre, Blizzard rappelle que ce retour fait suite à la défaite d’Ula’tek dans la mise à jour 12.1.
Kindo’jan, le premier méga-Gouffre de Midnight
L’autre gros morceau s’appelle le labyrinthe de Kindo’jan. C’est un ancien complexe funéraire amani de neuf salles, pensé comme un Gouffre géant que l’on parcourt seul avec Valeera Sanguinar comme compagne, à partir du niveau 11. Il récompense en équipement mythique, en cosmétiques et en titres, et une seule aile terminée suffit pour toucher des récompenses.
On y entre par la quête « Un grand détour », auprès de Liadrin, au-dessus de la crique du Requin, ou par le débarcadère de Tokka sur l’île Annelée avec la quête « Le labyrinthe ». Pour ouvrir les autres salles, il faut d’abord finir la salle rituelle puis parler à Kinduru.
Pour les joueurs solo, c’est le changement le plus concret du patch. Les Gouffres avaient déjà ouvert l’équipement de haut niveau à ceux qui ne font ni raid ni donjon mythique ; le labyrinthe pousse la logique avec un contenu plus long et ses propres systèmes de progression.
Des invasions Aqir toutes les heures
Aux Chants éternels ou à Zul’Aman, les invasions Aqir lancent pendant dix minutes chaque heure une série d’événements publics qui se termine sur un boss. Six types de scénarios tournent, dont trois de combat qui peuvent recevoir l’un des huit affixes listés par Blizzard, d’Infestation du Vide à Tissetoiles. Ceux qui jouent peu peuvent donc caler une invasion dans une soirée sans rien planifier.
Les amateurs de clés retrouvent la Saga mythique, un haut fait obtenu en atteignant une cote mythique+ de 3 600 pendant la saison 2, accompagnée d’ajustements de difficulté dans les donjons. L’actualisation de mi-saison ajoute enfin les venithes ascendantes : dix de ces pierres permettent d’améliorer un objet de la saison 2 auprès du catalyseur de Lune-d’Argent.
Les limites d’écus sautent la semaine du 21 octobre, et les retardataires pourront alors améliorer leur équipement sans attendre la remise hebdomadaire.
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