Ce qu’il faut retenir
Rockstar ne se contente pas d'aligner des stations : avec les podcasts et les écouteurs, la musique suit désormais le joueur hors de la voiture. Les six radios dévoilées couvrent des styles très éloignés, de la country au metal, et la grille complète reste à découvrir avant le 19 novembre.
Rockstar Games a présenté le 8 octobre 2026 six des stations de radio de Grand Theft Auto VI, dans un article de son Newswire. Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6, Flash FM et Dirty South Classics ont chacune leurs animateurs, et des extraits s’écoutent déjà sur la page Musique du site officiel. L’annonce cache aussi une vraie nouveauté de jeu : des podcasts à la demande et des écouteurs pour garder la musique en marchant. On fait le tour des six stations et de ce que ça change, à six semaines de la sortie.
Voix françaises : À CONFIRMER
Rockstar n’a pas encore détaillé les langues audio de GTA VI, et la page Musique n’en dit rien. Les épisodes précédents de la série étaient en anglais avec des sous-titres français.
Vérifié le 8 octobre 2026.
Six radios de GTA VI, du reggaeton au metal
Rockstar promet « la plus grande et la plus variée » des sélections de radio de la série (« the biggest and widest-ranging selection of in-game radio yet »). Les six stations dévoilées le 8 octobre vont dans des directions très différentes.
Cocoteo FM, animée par El Martillo et La Gata, couvre la musique latine actuelle, de la bachata et du merengue jusqu’au dembow et au reggaeton. Back Country Radio passe de la country rebelle avec MW et Delta Dawne, épaulés par Mud Dog Mike, reporter et météorologue des marais qui intervient depuis son hydroglisseur des Grassrivers. AfroBank FM, tenue par Burna et Palmsy, va des classiques africains du XXe siècle jusqu’à l’amapiano et au 3-step.
The Chamber 106.6 est la station metal du jeu, avec DJ Kerry et DJ Tom aux platines. Dirty South Classics, animée par Trick et Trina, mise sur le rap et le hip-hop du Sud. Et Flash FM fait son retour : la station pop de Vice City, déjà présente dans GTA Vice City en 2002 puis dans Vice City Stories, est cette fois animée par Robyn et Alex. Pour un jeu qui ramène la série en Floride, le clin d’œil était attendu.
Des podcasts et des écouteurs, une première
Le vrai changement est ailleurs. Pour la première fois dans la série, GTA VI propose des podcasts à la demande, en plus des radios. Jason et Lucia pourront écouter les deux en voiture comme à pied, avec des casques et des écouteurs reliés à leur smartphone. Jusqu’ici, la radio de GTA se coupait presque toujours dès qu’on quittait un véhicule.
Rockstar évoque aussi des stations allant du rock classique à la radio parlée, sans donner leurs noms. Les six présentées ne sont donc qu’une partie de la grille. L’éditeur promet d’autres annonces, dont des détails sur la musique dynamique du jeu et de nouveaux titres de Grand Theft Auto VI: The Album, un disque de 34 morceaux originaux déjà proposé en préenregistrement et en précommande en vinyle et en CD.
Le même jour, Rockstar a ouvert sur sa boutique une collection de vêtements et d’objets aux couleurs du jeu : t-shirts au logo VI, casquettes, et modèles Goodtime State ou Macca the Gator, du nom d’une émission de télé fictive de Leonida.
Ce qu’on ne sait pas encore
Le nombre total de stations, la liste des morceaux et les musiciens derrière chaque radio restent inconnus. Rockstar ne dit pas non plus si les podcasts seront enrichis après la sortie, comme l’ont été les radios de GTA Online au fil des années. Les animateurs, eux, ne sont présentés que par leurs prénoms ou leurs surnoms.
Avec des écouteurs dans la poche de Lucia, la radio ne s’arrête plus à la portière : on pourra enfin traverser Vice City à pied avec Flash FM dans les oreilles.
