Ce qu’il faut retenir
Trois éditions physiques annoncées en une semaine, et pas une seule ne vient d’un gros éditeur. Ce sont des sociétés spécialisées dans la mise en boîte, Maximum Entertainment et Selecta Play, qui ramènent en rayon des jeux nés en numérique ou oubliés depuis trente ans. Pendant ce temps, l’annonce la plus intéressante du lot ne sortira pas avant 2027 et parle d’autre chose que de jeu vidéo.
Six communiqués retenus sur la quarantaine reçue entre le 16 et le 19 septembre. Les autres ne disaient rien que leur propre titre ne disait déjà.
Remothered : Red Nun’s Legacy met Akira Yamaoka sur sa dernière ligne droite
Le troisième et dernier volet de la trilogie d’horreur de Stormind Games sort le 27 octobre en numérique sur toutes les plateformes, et le même jour en boîte sur PlayStation 5. La version physique Nintendo suit le 3 décembre.
L’argument n’est pas la boîte, c’est le générique. La bande originale est signée Akira Yamaoka, le compositeur de Silent Hill, accompagné d’Aram Shahbazians. Au casting vocal, Cissy Jones, récompensée aux BAFTA Games Awards, incarne Susan, et Maggie Robertson, primée aux Game Awards, joue la Nonne rouge. L’histoire referme le mythe de la série dans une demeure en ruines sur les pentes de l’Etna.
L’édition Deluxe physique ajoute une jaquette réversible, un artbook numérique et la bande originale complète.
Attention à un détail que la communication brouille elle-même. L’objet du courriel envoyé à la presse française annonce une Nintendo Switch, le corps du même communiqué écrit deux fois Nintendo Switch 2. Le communiqué international tranche pour la Switch 2. Si vous précommandez, c’est bien la Switch 2 qui est concernée, et plusieurs sites ont déjà recopié la mauvaise version.
Notre avis : embaucher Yamaoka pour clore une trilogie qui n’a jamais dépassé le statut de série d’horreur honnête, c’est se payer une caution. Reste à voir si le jeu la mérite.
Supermarket Simulator arrive en boîte avec ses sept extensions
Le phénomène de la gestion de supérette débarque en version physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 le 4 décembre, précommandes ouvertes. L’édition s’appelle Fully Stocked et regroupe le jeu de base plus ses extensions : Glaces, Distributeurs automatiques, Vêtements, Électronique, Produits essentiels du quotidien et Quincaillerie.
Le communiqué annonce sept extensions et n’en énumère que six. Nous avons laissé la liste telle quelle plutôt que d’en inventer une septième.
Développé par le studio turc Nokta Games, le jeu revendique plus de quatre millions de joueurs sur PC.
Notre avis : quatre millions de personnes ont payé pour remplir des rayons et surveiller des voleurs à l’étalage. L’édition boîte arrive deux ans après le succès PC, ce qui est exactement le moment où ce genre de compilation cesse d’être une opportunité pour devenir un produit de fin d’année.
Deux jeux Sunsoft jamais sortis en occident refont surface
Aero The Acro-Bat Legacy plus Sunsoft Lost Gems est disponible depuis le 18 septembre en édition physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, à 39,99 euros, édité par l’espagnol Selecta Play.
La compilation réunit six titres : Zero The Kamikaze Squirrel, les deux Aero The Acro-Bat, Rascal Rival Revenge, Feudal Bros et Justice Ninja Casey. Le communiqué vend l’ensemble comme une célébration du 16 bits, ce qui est à moitié vrai. Rascal Rival Revenge est un remake, avec des sprites retravaillés et des niveaux modifiés. Surtout, Feudal Bros et Justice Ninja Casey sont proposés pour la première fois en anglais, ce que l’éditeur mentionne sur sa fiche produit mais pas dans son communiqué.
Notre avis : l’argument le plus fort de cette collection est celui que personne n’a mis en avant. Deux jeux japonais restés inédits hors du Japon pendant trente ans valent plus, pour qui s’intéresse au patrimoine, qu’un troisième portage d’Aero.
Les créateurs de Chernobylite font un jeu sur ce que la technologie rend aux gens
C’est l’annonce la plus intéressante de la semaine, et elle vient de là où on ne l’attendait pas. Anraga Studios et The Farm 51 ont annoncé le 16 septembre Rescue Drone Simulator: Second Chance, prévu au premier trimestre 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, en sortie simultanée.
Sur le papier, c’est un simulateur de pilotage de drone de secours. Quatre appareils aux rôles distincts, secours, incendie, police et interception, une physique qui tient compte de la masse, de l’inertie, de la batterie et du vent, un atelier pour modifier moteurs, hélices et refroidissement, deux modes de pilotage dont un réellement exigeant, et une campagne en quatre actes de dix à quinze heures.
L’intérêt est ailleurs. L’unité que vous dirigez est composée de spécialistes qui ne peuvent plus exercer leur métier, pour cause d’accident, de maladie, d’âge ou de traumatisme. Le drone est ce qui leur permet de continuer.
Wojciech Pazdur, cofondateur de The Farm 51, ancien de People Can Fly et cocréateur de Painkiller, signe la direction artistique et la musique. Il explique son intention sans détour : on parle beaucoup de ce que la technologie pourrait nous enlever, il s’intéresse à la question inverse, ce qu’elle peut rendre. Le scénario est écrit par Artur Fojcik, directeur de Chernobylite et de Get Even.
Notre avis : voilà un studio qui prend l’angle de l’automatisation du travail par l’autre bout, au moment précis où l’industrie du jeu licencie en invoquant l’intelligence artificielle. Que le résultat soit bon ou non, l’intention est plus construite que dans la plupart des annonces de cette semaine réunies.
Crazy Taxi: World Tour vend le Japon, et des enseignes réelles avec
SEGA a profité du livestream Xbox du Tokyo Game Show pour dévoiler la carte japonaise de Crazy Taxi: World Tour, troisième des cinq environnements de la campagne solo. Le jeu sort en 2027 sur Xbox Series, Xbox sur PC, Steam, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2, en Xbox Play Anywhere.
Le communiqué met en avant trois boutiques praticables en jeu : la chaîne de ramen ICHIRAN, le restaurant de crabe Kani Doraku et le grand magasin SHIBUYA109.
Notre avis : on pourrait crier au placement de produit, sauf que c’est exactement ce que faisait la borne d’origine avec KFC, Pizza Hut et Tower Records. Le partenariat commercial fait partie de l’identité de la série depuis 1999. Ce qui a changé, c’est qu’on l’annonce désormais dans un communiqué plutôt que de le découvrir en jouant.
Le premier jeu de Noël de l’année est sorti le 18 septembre
The Grinch 2: Saving Christmas est disponible depuis le 18 septembre sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Outright Games et Dr. Seuss Enterprises proposent un jeu de plateforme 3D de 23 niveaux répartis en quatre mondes, jouable en coopération locale, le second joueur incarnant le chien Max. Développement par Casual Brothers, distribution européenne par Bandai Namco.
Notre avis : sortir un jeu de Noël trois mois avant Noël n’a rien d’absurde quand la cible est un cadeau posé sous le sapin. Ce qui interroge davantage, c’est la mécanique industrielle derrière : un jeu familial sous licence, calibré pour les fêtes, annoncé et sorti le même jour, sans que personne ait eu le temps d’en parler. Le calendrier est le vrai produit.
Sorties et disponibilités. Aero The Acro-Bat Legacy plus Sunsoft Lost Gems et The Grinch 2: Saving Christmas sont disponibles. Remothered : Red Nun’s Legacy sort le 27 octobre, en boîte sur PS5 le même jour et sur Switch 2 le 3 décembre. Supermarket Simulator: Fully Stocked Edition arrive en boîte le 4 décembre. Crazy Taxi: World Tour et Rescue Drone Simulator: Second Chance sont attendus en 2027.
