Actu jeu vidéo09/13/2026

Gamescom a blâmé ses victimes avant de s’excuser

Elle n'a réagi qu'après le tollé, pas par principe

Plusieurs stands d'indépendants ont été cambriolés dans la zone professionnelle de la Gamescom 2026 ; l'organisation a d'abord renvoyé la responsabilité aux victimes avant de prése

Par

Devil

Rédacteur chez SpiritGamer

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Plusieurs stands d'indépendants ont été cambriolés dans la nuit du 27 au 28 août 2026, dans la zone professionnelle de la Gamescom à Cologne, une zone présentée comme surveillée et à accès restreint. La première réponse officielle de la Gamescom a consisté à rappeler aux victimes qu'elles pouvaient payer une sécurité privée et souscrire une assurance. L'organisation a présenté de vraies excuses cinq jours plus tard, le 4 septembre, après une vague de critiques.

Notre positionS'excuser sous la pression, pas par principe.

Des vols dans une zone qu’on nous vendait sécurisée

Dans la nuit du 27 au 28 août 2026, plusieurs stands ont été cambriolés dans la zone professionnelle de la Gamescom, à Cologne, un espace réservé aux rendez-vous presse et partenaires où une surveillance continue et un accès de nuit restreint étaient annoncés. Ryan Laley, développeur solo du jeu d’horreur Mimic, attendu en accès anticipé le 26 octobre, a découvert au matin que son ordinateur personnel, celui qui faisait tourner sa démonstration, avait disparu avec plusieurs autres portables. Il l’a annoncé sur X le jour même, dans un message vu plusieurs millions de fois : « Notre matériel a été volé hier soir sur le stand. »

Il n’était pas seul. L’éditeur iam8bit a signalé le vol de deux ordinateurs utilisés pour présenter Petal Runner et Escape Academy 2 à la presse, avec des versions de travail inachevées dessus. Tessera Studios a retrouvé un meuble fermé forcé dans l’Indie Area : un ordinateur portable et un Steam Deck disparus, contenant leur démo et des données personnelles. Selon Joe Henson, qui a aidé Laley à remplacer son matériel, au moins huit portables et un Steam Deck auraient disparu dans trois halls différents sur deux nuits, un décompte non confirmé officiellement par l’organisation.

La première réponse de la Gamescom : payez plus, assurez-vous

Face aux témoignages, la Gamescom a fini par réagir fin août. Sa réponse : rappeler que des agents assurent une surveillance générale, qu’une sécurité dédiée par stand peut être réservée séparément, et qu’il est recommandé d’assurer son matériel contre le vol, comme indiqué dans les conditions de participation. Rien sur la manière dont des vols ont pu avoir lieu dans une zone à accès restreint. Rien sur l’impact pour un développeur solo qui perd son unique outil de travail en plein salon.

Le tollé, puis les vraies excuses

Il a fallu attendre le 4 septembre, cinq jours plus tard, pour que la Gamescom publie un second communiqué reconnaissant son erreur : « Notre première réaction n’a pas employé le ton approprié. » L’organisation y admet avoir manqué d’empathie, promet une révision de la sécurité des stands indépendants et une table ronde dans les prochaines semaines. Entre-temps, c’est la communauté qui a comblé le vide : CD Projekt RED a proposé son aide publiquement, et Joe Henson a financé le remplacement du matériel de Laley.

Pourquoi ça compte

Personne ne peut garantir zéro vol dans un salon de cette taille. Mais quand plusieurs machines disparaissent dans une zone professionnelle surveillée, avec des meubles fermés forcés, la première chose à dire n’est pas que les victimes auraient dû payer plus. C’est ce réflexe-là qui pose problème, pas l’existence du vol lui-même.

À vousVols dans la nuit du 27 au 28 août 2026, zone professionnelle de la Gamescom à Cologne. Excuses officielles le 4 septembre, cinq jours après la première réponse.