Actu jeu vidéo09/12/2026

PlayStation abandonne Physint, Xbox récupère le projet

Refuser le PC à ses exclusifs a fini par coûter un studio à Sony

Sony a mis fin à son accord d'édition avec Kojima Productions sur Physint ; Xbox reprend le jeu et le publiera simultanément sur PC et consoles Xbox.

Par

Devil

Rédacteur chez SpiritGamer

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

EN BREF

Ce qu’il faut retenir

Bloomberg révèle que Sony a mis fin à son accord d'édition avec Kojima Productions sur Physint, le nouveau jeu d'action-infiltration d'Hideo Kojima. Kojima Productions a depuis trouvé un nouveau partenaire : Xbox publiera le jeu, sur PC et consoles Xbox.

Notre positionLe vrai motif n'est pas seulement le budget qui dérape. C'est que Sony a fermé la porte du PC à ses jeux solo exclusifs, et cette décision lui coûte maintenant

Selon Jason Schreier chez Bloomberg, Kojima aurait appris mi-juin 2026 que PlayStation Studios renonçait au financement de Physint. Kojima Productions a ensuite passé environ trois mois à chercher un nouveau partenaire avant de s’accorder avec Xbox.

Pourquoi Sony a lâché Physint

Les sources citées par Bloomberg évoquent plusieurs facteurs : un budget qui gonflait, des échéances non tenues, et surtout des performances commerciales de Death Stranding et sa suite jugées insuffisantes par PlayStation malgré un accueil critique élogieux. Les deux jeux étaient des exclusivités temporaires, avant d’être portés ailleurs, dont sur PC neuf mois après leur sortie sur PS5, via Sony Interactive Entertainment elle-même. Or Sony a décidé plus tôt cette année de ne plus porter ses jeux solo exclusifs sur PC. Avec Physint publié par un autre éditeur, ce paramètre a joué contre le projet : Sony n’aurait touché aucun revenu sur cette version PC.

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Wario64 @Wario64
Bloomberg : « PlayStation a lâché Physint, le projet d'Hideo Kojima, pour des questions de budget et de retards » Physint dépassait largement son budget alors que la sortie était encore à des années de distance. Death Stranding 1 et 2 n'ont pas non plus atteint les objectifs de revenus fixés par PlayStation. Selon des sources, Xbox compte éditer Physint sur PC et sur Xbox.
Voir la publication originale

C’est là que la stratégie se retourne contre elle-même. En refusant par principe de porter ses futurs exclusifs sur PC, Sony a rendu ses propres gros projets moins rentables à ses yeux, au point d’en perdre un. Xbox, qui publie systématiquement ses jeux sur PC, récupère Physint avec une sortie simultanée prévue sur les deux plateformes. Le studio travaillait déjà avec Kojima Productions sur OD, et Xbox évoque une collaboration élargie au-delà du jeu vidéo, vers le cinéma et la télévision.

Physint reste sans date de sortie annoncée, le développement était encore loin d’être achevé au moment de la rupture avec PlayStation.

À vousSony continue de miser sur les exclusivités PS5 plutôt que sur les portages PC : cette stratégie vous semble-t-elle tenable si elle commence à faire fuir des studios comme Kojima Productions ?