Actu jeu vidéo21/02/2017

Le patch 2.1.1 de Rainbow Six Siege en détail

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

Jeux Vidéo, Hardware, Ciné/Séries, Livre/BD

Depuis le 14 février dernier, tous les agents ont pu tester les deux nouveaux opérateurs de Rainbow Six Siège. Comme à chaque fois que des nouveaux opérateurs intègrent le jeu, Ubisoft apporte son lot de correctif. Cette fois-ci le patch 2.1.1 apportera entre autres l’impossibilité pour Mira de bloquer les portes. Ce qui devrait ravir plus d’un joueur !

Mira se retrouve donc dans l’incapacité de placer ses miroirs sans teint près des portes pour les bloquer et de son côté, Jackal pourra contrairement à avant voir si une caméra est active lorsqu’il utilise son Eyenox. Voici la suite du patch :

Corrections majeures

  • Corrigé : Il arrivait que les joueurs apparaissent avec le point de vue d’une caméra éloignée.
  • Corrigé : Il arrivait que les joueurs apparaissent en tant que drone immobile, et restent dans cet état lors de la phase d’action.
  • Corrigé : Le Miroir noir pouvait être activé par l’avant.
  • Corrigé : Lorsque le Miroir noir de Mira était posé sur un mur renforcé, les défenseurs pouvaient attaquer au corps à corps les plombs X-KAIROS, les charges exothermiques ou tout autre gadget de l’autre côté de la vitre.
  • Corrigé : Les suicides avec des charges exothermiques, des plombs X-KAIROS ou des Claymores étaient considérés comme des éliminations d’équipe.
  • Corrigé : Les textures dans les aperçus d’équipements de tête et de personnages étaient en basse résolution.
  • Corrigé : La skin d’arme Diamant ne pouvait être appliquée que pour Mira et Jackal.
  • Corrigé : La skin d’arme Diamant n’était pas disponible dans la boutique.

Gameplay

  • Corrigé : La respiration lourde des agents blessés continuait d’être entendue une fois ceux-ci ranimés.
  • Corrigé : Le client du jeu se bloquait à l’écran d’introduction lorsque vous vous déconnectiez d’un compte dans le menu de changement de profil.
  • Corrigé : Les joueurs se téléportaient quelques instants après avoir rejoint une partie en cours.
  • Corrigé : Le calcul des éliminations d’équipe était faussé si un coéquipier quittait un match, puis y revenait.
  • Corrigé : Lorsqu’un joueur était touché par le drone Yokai alors qu’il utilisait une caméra, il ne pouvait plus revenir en arrière.
  • Corrigé : Il était impossible de s’accroupir et d’attaquer au corps à corps en même temps.
  • Corrigé : Les joueurs pouvaient repérer des ennemis avec des drones brouillés.

Modes de jeu

Chasse aux terroristes

  • Corrigé : Les icônes « Bombe A » et « Bombe B » n’apparaissaient pas en haut de l’ATH.
  • Corrigé : Les kamikazes n’avaient aucune texture au niveau de la taille.
  • Corrigé : Les pings de localisation restaient affichés sur la carte même après la mort du terroriste.
  • Corrigé : Le chemin du kamikaze était bloqué par des barricades.
  • Corrigé : Un membre de l’escouade ne suivait pas les autres lors de la connexion à un match en mode « Chasse aux terroristes ».

Bombe

  • Corrigé : La propagation sonore lors de la pose du désamorceur était trop basse.
  • Corrigé : Les mains de l’agent désactivant le désamorceur étaient décalées.

Otage

  • Corrigé : Le compte à rebours et le symbole du temps infini n’apparaissaient pas sur l’ATH.

Sécurisation de zone

  • Corrigé : Le dernier défenseur ne pouvait pas rester blessé tout en contestant l’objectif.

Caméra spectateur

  • Corrigé : Les icônes des agents devenaient blanches lorsque le spectateur passait d’un joueur à l’autre en vue subjective.
  • Corrigé : Les coéquipiers n’étaient pas clairement indiqués si le joueur avait déjà observé une autre session personnalisée.
  • Corrigé : La vue « Spectateur » pouvait mal s’afficher selon l’étage.
  • Corrigé : L’option « Abandonner » restait affichée si le spectateur avait déjà lancé un vote pour abandon.

Partie personnalisée

  • Corrigé : Le code d’erreur « 4-0xFFF0BDC0 » apparaissait lorsqu’un joueur tentait de rejoindre une partie personnalisée en ligne.
  • Corrigé : Le code d’erreur « 3-0x000A0002 » apparaissait lorsqu’un joueur tentait de créer une partie personnalisée sur un serveur dédié.

Agents

Mira

  • Corrigé : Il était parfois possible de poser le Miroir noir de façon à bloquer un passage.
  • Corrigé : Il n’était pas possible d’interagir avec la cartouche du Miroir noir.
  • Corrigé : Les murs avec des poutrelles en métal ne se comportaient pas comme attendu lorsque vous les détruisiez avec le Miroir noir.
  • Corrigé : Les pendentifs d’arme apparaissaient et disparaissaient à travers la main de Mira.

Jackal

  • Corrigé – Pendant que l’Eyenox était activé, Jackal ne pouvait pas voir la lumière rouge sur les caméras actives.
  • Corrigé – L’Eyenox empêchait Jackal de voir la lumière rouge des caméras actives.
  • Corrigé – Le système de regroupement du fusil « C7E » était faussé sur PS4 par rapport à la version PC.

Fuze

  • Corrigé : Le genou de Fuze traversait son bouclier lorsqu’il était accroupi.
  • Corrigé : Les explosifs ne se déclenchaient pas s’ils étaient utilisés immédiatement après une charge à sous-munitions.
  • Corrigé : Les charges à sous-munitions ne touchaient pas les agents lorsque le joueur était placé près du mur où était déployé le gadget.
  • Corrigé : Les charges à sous-munitions pouvaient être détruites par la grenade IEM de Thatcher.
  • Corrigé : Le joueur ne pouvait plus contrôler Fuze après avoir fait exploser deux charges à sous-munitions.

Hibana

  • Corrigé : L’agent ne pouvait plus utiliser le X-KAIROS si le rechargement avait été interrompu par l’activation d’un Tapis rouge.
  • Corrigé : Le recul des armes de poing était plus important qu’attendu, et la visée moins précise.
  • Corrigé : De nuit, les plombs X-KAIROS d’Hibana scintillaient lorsqu’ils étaient déclenchés, pour une ambiance résolument festive.

Echo

  • Corrigé : Le drone Yokai ne pouvait pas passer en mode offensif lorsqu’il était placé sous le torse d’un agent.
  • Corrigé : Le drone Yokai perdait parfois le signal lorsqu’il partait attaquer dans certaines zones du toit sur la carte Oregon.
  • Corrigé : Le recul des armes de poing était plus important qu’attendu, et la visée moins précise.
  • Corrigé : Le laser de l’EDD MkII disparaissait lorsque Kapkan était victime du brouillage de Yokai en ramassant son gadget.
  • Corrigé : Le PDA n’affichait pas les bons effets visuels en cas de reflet.

Montagne

  • Corrigé : Le bouclier extensible disparaissait lorsque Montagne s’allongeait et observait depuis un certain angle.
  • Corrigé : Après une attaque au corps à corps, la main droite de Montagne apparaissait et disparaissait à travers son bouclier lorsqu’il le déployait.
  • Corrigé : Le genou de Montagne traversait son bouclier lorsqu’il était accroupi.

Thermite

  • Corrigé : La charge « Dynamite texane légendaire » restait à l’écran plusieurs secondes après avoir été détruite.

Jäger

  • Corrigé : Aucun effet visuel ou sonore n’était joué lorsqu’une grenade était lancée sur Magpie.

Blackbeard

  • Corrigé : Le bouclier destructible ne l’était pas lorsque le tir allié était désactivé pour une partie personnalisée.

Valkyrie

  • Corrigé : Les caméras « Black Eye » ne se fixaient pas correctement au mur lorsqu’elles étaient lancées vers un encadrement.

Tachanka

  • Corrigé : Le bouclier destructible ne l’était pas lorsque le tir allié était désactivé pour une partie personnalisée.

Blitz

  • Corrigé : Le genou de Blitz traversait son bouclier lorsqu’il était accroupi.

IQ

  • Corrigé : L’EDF pouvait repérer les sous-munitions du gadget de Fuze.

Smoke

  • Corrigé : Un message clignotant apparaissait en haut à gauche de l’écran.

Conception des niveaux

Littoral

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Banque

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Gratte-ciel

  • Corrigé : Il était impossible de franchir des obstacles à l’extérieur du rez-de-chaussée (côté sud).
  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Université Bartlett

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
  • Corrigé : Un mur étroit dans la cuisine devait être renforcé deux fois avant d’être couvert.

Frontière

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Oregon

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
  • Corrigé : Dans le dortoir principal, l’encadrement de la porte disparaissait à partir d’une certaine distance.
  • Corrigé : Dans la chambre principale, le canapé disparaissait à partir d’une certaine distance.
  • Corrigé : Dans la tour de guet, les plaques d’information en métal disparaissaient à partir d’une certaine distance.
  • Corrigé : Les plaques suspendues aux murs disparaissaient à partir d’une certaine distance.

Maison

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
  • Corrigé : Il manquait des textures au bain à remous.

Club House

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
  • Corrigé : Un clignotement bleu était visible à l’écran suite à l’apparition du joueur en mode Chasse aux terroristes.
  • Corrigé : Dans la chapelle, le niveau de détails de l’amplificateur et des bougies a été modifié.

Café Dostoyevsky

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
  • Corrigé : Il manquait des textures aux pontons.

Base d’Hereford

  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Chalet

Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Favela

  • Corrigé : Il y avait un écart dans le sol à côté de la porte.
  • Corrigé : Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

Expérience utilisateur

  • Corrigé : Un dégradé était appliqué sur la première ligne des onglets dans le menu.
  • Corrigé : Aucun message d’erreur ne s’affichait si le joueur tentait de sélectionner « Multijoueur » sans être connecté à Internet.
  • Corrigé : La miniature et l’aperçu n’étaient pas identiques pour l’un des équipements de tête de Thatcher.
  • Corrigé : L’uniforme de Doc n’avait pas de miniature.
  • Corrigé : Le menu disparaissait si vous changiez la langue tout en acceptant une invitation à rejoindre un groupe.
  • Corrigé : La miniature et l’aperçu n’étaient pas identiques pour plusieurs équipements de tête de Blackbeard.
  • Corrigé : Les informations relatives au gadget de Doc étaient incomplètes.
  • Corrigé : La miniature et l’aperçu n’étaient pas identiques pour l’équipement de tête Créneau de Rook.
  • Corrigé : La miniature et l’aperçu n’étaient pas identiques pour l’équipement de tête Rouge-gorge de Blitz.
  • Corrigé : On ne pouvait parcourir la boutique avec la molette de la souris qu’en survolant un article.
  • Corrigé : Les bras des agents étaient mal placés lorsqu’ils couraient avec une arme.
  • Corrigé : Les noms et descriptions des pendentifs d’arme Tokeiso et Gunba étaient inversés.
  • Corrigé : Il pouvait arriver que le classement matchmaking d’un joueur s’affiche comme étant « 4294267187 » alors que celui-ci était Cuivre 3.
  • Corrigé : Consulter l’aperçu des pendentifs universels zoomait sur la mauvaise partie de l’arme.
  • Corrigé : De façon très ponctuelle, le menu principal pouvait disparaître.
  • Corrigé : Les joueurs ne pouvaient pas confirmer leur place dans une partie personnalisée sur un serveur dédié.
  • Corrigé : La skin d’arme Ryuko ne s’appliquait pas correctement sur l’UMP 45.
  • Corrigé : La skin d’arme Aki no Tsuru ne s’appliquait pas correctement sur certaines armes.
  • Corrigé : Les statistiques n’enregistraient pas le temps de jeu réel.
  • Corrigé : Le succès « Effectif complet » n’était pas débloqué après avoir déverrouillé tous les agents.
  • Corrigé : L’icône de certains pendentifs ne s’affichait pas correctement.
  • Corrigé : La skin d’arme de Noël « Ralphie » n’apparaissait pas correctement pour les joueurs ayant terminé l’événement.
  • Corrigé : Les animations de visage des agents avec leur équipement de tête et dans l’aperçu n’étaient pas correctes. (La vue en uniforme de combat sera corrigée dans la version 2.1.2.)
  • Corrigé : Le chibi de Mira s’affichait en basse qualité.
  • Corrigé : Acheter le pack « Traje De Luces » du G.E.O. ne débloquait pas la skin d’arme Chaquetilla pour le PDW9.
  • Corrigé : Doc et Rook avaient le même équipement de tête Red Crow. Imaginez un peu la honte lorsqu’ils arrivaient dans la même tenue aux soirées de l’ambassadeur !
  • Corrigé : Une texture temporaire apparaissait sur l’équipement de tête par défaut de Castle.
  • Corrigé : L’équipement de tête Red Crow de Rook était identique à celui par défaut dans l’aperçu ou équipé dans l’album et la boutique.
  • Corrigé : Le nom du pack regroupant les 8 agents de la 1ère année n’était pas le bon sur le client russe.
  • Corrigé : Les yeux des agents étaient différents entre l’aperçu d’un équipement de tête et sa miniature.
  • Corrigé : Les textures des uniformes des ensembles Or de la Pro League ne s’appliquaient pas aux agents en vue subjective.
  • Corrigé : Si 15 objets étaient présents dans le contenu numérique, le dernier était coupé.
  • Corrigé : Les viseurs de certaines armes n’étaient pas alignés.
  • Corrigé : La mire du M590A1 n’était pas correctement alignée avec le point rouge.
  • Corrigé : Le viseur Reflex de l’AR33 était décalé.
  • Corrigé : Le viseur holographique de l’AR33 était décalé.
  • Corrigé : La skin d’arme Girih manquait pour toutes les armes.
  • Corrigé : Lors de l’installation des données du jeu, l’onglet Agents restait inactif même lorsque le point jaune de notification était affiché.
  • Corrigé : Les résolutions n’étaient pas cohérentes pour le pack DJ du GSG9.
  • Corrigé : Les commandes de sélection ne fonctionnaient pas correctement dans le menu Packs de monnaie.
  • Corrigé : Le dégradé était absent des deux côtés de l’écran lorsque le joueur consultait les agents en plein écran dans l’album et dans la boutique.
  • Corrigé : L’équipement de tête Seigneur maléfique de Valkyrie n’avait pas la bonne image d’aperçu.
  • Corrigé : L’équipement de tête KT Banshee P.D. de Doc avait la même texture que l’équipement de tête Dust Line.
  • Corrigé : Le texte écrit sur le pendentif Cassette old school était en basse résolution.
  • Corrigé : La description du pack Saint Jean ne mentionnait pas le nom du pendentif.
  • Corrigé : Plusieurs messages de confirmation de paiement pour Bushido affichaient des bannières temporaires.
  • Corrigé : Plusieurs packs affichaient des images de présentation temporaires.
  • Corrigé : L’aperçu des équipements de tête en montrait un qui n’existe pas dans le jeu.
  • Corrigé : Des textures noires étaient visibles sur l’aperçu de l’uniforme Camouflage KT Raid de Fuze.
  • Corrigé : Les joueurs ne pouvaient pas contourner certaines fonctionnalités en sélectionnant « Partie rapide ».