Dans Vecna : Au seuil du néant, la plus célèbre liche du multivers a débuté les préparatifs d’un grand rituel pour détruire le bien, éliminer les dieux et conquérir tous les plans d’existence. Vecna : Au seuil du néant sortira le 8 novembre 2024 en France.
Dans cette aventure aux enjeux considérables pour personnages de niveau 10 à 20, les Maîtres du Donjon et les joueurs auront la possibilité de laisser libre cours à leur créativité. Les personnages traverseront de nombreux lieux mémorables, des Royaumes Oubliés à Planescape, en passant par Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance et Greyhawk. Pour sauver le multivers de l’anéantissement, ils pourront compter sur des alliés légendaires que les fans de D&D reconnaîtront au premier coup d’œil. Ils devront également affronter une trentaine de nouveaux monstres terrifiants.
Pour en savoir plus sur l’histoire qui se trame en coulisses, regardez ces vidéos en anglais en compagnie des designers de Dungeons & Dragons :
De retour en des lieux familiers avec Amanda Hamon (Senior Designer) :
Un aperçu détaillé des nouveaux monstres que les joueurs rencontreront avec Ron Lundeen (Game Designer) :
Un aperçu de Vecna avec Chris Perkins (Game Design Architect), Amanda Harmon (Senior Designer) et Makenzie De Armas (Game Designer) :
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