Pour cette nouvelle vidéo Au cœur du jeu, l’équipe a parlé de l’un des piliers centraux dans la conception de Diablo IV : la volonté de donner le choix aux joueurs et joueuses. Avec Rod Fergusson (directeur général), Joe Shely (directeur du jeu), Adam Jackson (responsable de la conception des classes) et Melissa Corning (responsable de la production), l’équipe a expliqué les nombreuses possibilités de personnalisation de votre style de jeu et de l’apparence de votre personnage. Donner le choix au joueur, c’est un principe qui imprègne tout ce qu’il est possible de faire dans Diablo IV, de votre apparence aux compétences que vous utilisez pour faire votre chemin dans le monde du jeu
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