Actu jeu vidéo02/07/2022

Dying Light 2 trop puissant pour la Xbox Series S ?

Par

La Redaction SpiritGamer

Rédacteur chez SpiritGamer

La phrase du jour risque de faire grand bruit au niveau de la guerre des consoles qui oppose les fans de Microsoft à ceux de Sony. Disponible depuis quelques jours seulement, Dying Light 2 vient relancer une polémique que nous pensions oubliée depuis plusieurs semaines maintenant.

Assailli de demande en tout genre via son compte Twitter, le studio fait au mieux pour rassurer les fans et explique être au travail sur un grand nombre d’améliorations pour corriger les différents bugs remontés par les joueurs. Rien d’extraordinaire pour un jeu sortant sur une console reliée au web me direz-vous. Mais il semblerait qu’une remarque ait quelque peu irrité Tymon Smektała, lead designer sur le titre.

Alors qu’on reproche au jeu de ne pas franchir le cap des 30FPS sur Xbox Series S, celui-ci se montre assez cash et explique que le souci ne provient pas du jeu, mais du GPU de la machine. Il explique que la puissance de ce dernier limite ce que les développeurs peuvent offrir.

We’re fixing the coop issues first, the demand broke Sony/Microsoft/Epic sewers. Motion sickness will be addressed in the first upcoming patch. Fov + motion blur will be considered for the next. 30fps on Series S will be looked at, but the consoles GPU is holding us back.

— Tymon Smektała (@smektalaTM) February 5, 2022

Il ne reste plus qu’à savoir si le studio demandera à son développeur de supprimer son commentaire ou bien si ce dernier va déclencher une nouvelle tempête dans le monde des consoles de salon. En attendant, voici un aperçu des différents bugs corrigés et en cours de corrections pour le titre.