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   Temps de lecture :  3 minutes

Alors que vous pensiez que votre enfance à Derry était derrière vous, que le passé ne referait jamais surface, vous aviez tort… Voilà que vous recevez une lettre écrite par le Club des Ratés, qui vous annonce que ÇA a recommencé… Il est 11h du soir et vous lisez : « Nous avons juré de nous réunir si revenait. Eh bien ÇA est de retour, mais nous risquons d'échouer. Ce message est une bouteille à la mer : essayez à votre tour, soyez notre seconde équipe. Il n'y a que peu de temps avant la pleine lune, qui est son heure. » Vous avez donc 60 minutes, et pas une de plus, pour vaincre définitivement avant que la folie et la peur ne vous submergent tout entier.

Pour ceux qui ne connaîtraient pas cette histoire, faisons un petit détour. It (ça) est un roman d’horreur du grand Stephen King (oui je suis ultra fan) publié en 1986. Il est devenu le roman le plus vendu de cette même année aux États-Unis. Quoi de mieux que de raconter l’histoire d’un clown tueur d’enfant ! Grippe-Sou (ou Bob Gray) est donc un clown qui prend un malin plaisir à terroriser des enfants et de s’en repaitre. Du moins, il s’agit d’une entité venue des profondeurs de l’espace qui peut prendre n’importe quelle forme.

Tout commence par la disparition d’un enfant par temps de pluie. Ce dernier s’est laissé tenter par le clown avec son ballon rouge (qui est devenu l’emblème culte de ce clown) et s’est retrouvé happé dans les égouts. 7 enfants, fondateurs du Club des Ratés, vont finalement devoir faire face à cette entité qu’ils appelleront « ça ». Le roman se déclinera sur 2 trames  temporelles de 27 ans d’écart. Celles-ci relatent la partie enfance et adulte de ces 7 personnages du roman. Grippe-sou se sert des peurs inavouables des héros pour satisfaire son appétit et les attirer dans son antre pour s’en repaitre. 

Description du matériel

La boîte est classe avec un beau grippe-sou dessus mais qui pourrait faire fuir les Coulrophobes (peur du clown). Elle contient donc :

  • 137 cartes
  • 1 poster
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios pour le MJ (maitre du jeu)
  • 1 livret pour les joueurs : le vieux cahier
  • 1 fichier sonore à télécharger

Le fichier en question est du même acabit que le légendaire jeu « Atmosfear ». La musique est bien oppressante avec des interventions de grippe-sou. Vers la fin, il prend plaisir à mettre la pression sur les 10 dernières minutes du jeu. C’est une création de Gilles Lombard avec les voix de Jean-Marc Debois, Marianne Ausseil, Alice Noël, Adrien Elie et lui-même.

Le jeu dure une heure et est prévu pour 3 à 7 personnes (MJ obligatoire et 2 joueurs). Bien sûr, en fonction du nombre de joueurs, il faudra adapter le scénario et la mise en place du jeu. 

Petit bémol concernant la boîte du jeu et des rangements prévus à cet effet. Elle se ferme par coulisse (et non emboitement comme la majorité). De ce fait, les cartes se font la malle facilement. De plus, les emplacements des cartes ne sont pas assez profonds et il est difficile de les récupérer facilement. Mais c’est juste la petite bête noire du jeu. 

Déroulement d'une partie

Avant toute chose, il faut que vous ayez accès à une grande pièce (salon par exemple) ou le cas échéant dans une pièce où il est aisé de se déplacer et de cacher des indices fournis par le scénario. Ensuite il faudra définir le MJ et les rôles des joueurs.

Voici les différents rôles à savoir qu’il y en a un qui est en mon sens crucial.

  • le coach : propose 2 réponses au lieu d’une sous-condition : beugler.
  • Le geek : responsable du vieux cahier, il est le seul à avoir accès à son smartphone.
  • Mère au foyer : peut convaincre le MJ de revenir sur une décision avec son sex-appeal
  • Assistant social : peut dissiper une peur panique (on verra par la suite)
  • Assureur : Il ne souffre pas de la carte peur panique au premier tirage
  • Directeur de la supérette : le MJ lui interdit l’accès à une partie de la pièce. (pour une difficulté accrue)

Chaque personnage choisi se voit accompagné d’une peur secrète qui donne un malus à la partie quand c’est joué. Merci Grippe-sou.

Une fois défini, les joueurs quittent la pièce et le MJ commence sa préparation à savoir la mise en place des indices cachés ou non (les cartes avec des conditions bien particulières), de quoi écrire pour les joueurs.. Il faut impérativement penser à la sécurité des joueurs ou de vos biens matériels (imaginez que vous ayez un choco des goonies dans votre team). 

Le MJ rappelle les joueurs, lit le scénario, lance le décompte avec le fichier audio prévu à cet effet ou un chrono et c’est parti pour résoudre le mystère et survivre à ça. 

N’hésitez surtout pas à lire consciencieusement le livret des règles pour les astuces données.

Globalement les énigmes sont bien fournies. On y trouve de tout : des maths, de la logique, du français (bien connaître les étymologies par exemple ou simplement les définitions d’où la nécessité d’avoir le geek parmi les joueurs).

Ma critique

Globalement je me suis bien éclaté avec. J'avais surtout la chance d'avoir un spécialiste des jeux de rôle qui m'a proposé des alternatives de scénario et étant fan de Stephen King, j'ai pu y apporter ma patte scénaristique en plus. Cela demande une grande préparation et une bonne connaissance des cartes. Nous avons dans l'idée de concevoir des cartes supplémentaires. Malgré les 3 scénarios proposés, chaque partie se joue différemment en fonction des rôles, du MJ et des caches. Si j'étais 404 éditions, je proposerais de mettre en ligne des propositions de scénarios sur un forum en fonction des différents jeux qu'ils proposent à la vente. Je suis sûr qu'il y aurait de quoi renforcer le jeu comme nous le faisons et de ne pas le laisser dans le placard une fois les 3 scénarios joués. Que vous soyez fan de l'horreur, des énigmes et que vous avez envie de sortir de votre confort, optez pour ce jeu ou ceux que proposent 404 éditions déjà sorties. Comme je le disais, le seul bémol du jeu est dans la conception de la boîte et le maintien des cartes.

Les sorties 404 éditions

Comme je suis sympa, je vous propose en plus de ma critique la liste des jeux Escape Box déjà parus.

  • Casino
  • Steampunk 
  • Asile Psychiatrique
  • Cthulhu
  • Horreur
  • Zombie
  • Rick et Morty panique dans le Minivers
  • Enquête
  • Espion

Pour les enfants :

  • Pirates
  • Minecraft
  • Dinosaures
  • La cour du Roi
  • l’antre du Dragon
  • Détectives
  • Minecraft Earth
  • Minecraft Dungeons
  • Mon premier escape game : la forêt magique
  • Mon jeu de rôle junior
  • Mon premier escape game : le chant des baleines

Pour plus d’informations.

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