Actu jeu vidéo11/02/2016

Firewatch : Les développeurs travaillent sur les problèmes de frame rate sur PS4

Par

La Redaction SpiritGamer

Rédacteur chez SpiritGamer

Campo Santo, les développeurs de Firewatch, travaille actuellement sur les problèmes de frame rate rapportés sur PS4.

« Nous parlons actuellement avec Sony et Unity (les créateurs du moteur du jeu) pour continuer d’optimiser les performances du jeu sur console. » a annoncé Sean Vanaman sur Reddit.

« Malheureusement, c’est un procédé qui implique la participation des trois partis, à la différence d’un bug typique que nous pouvons rapidement corriger nous même (nous sommes assez doués pour ça). »

Vanaman a dit qu’ils émettront certainement un correctif de performances même si Campo Santo est assez content de la manière dont tourne Firewatch.

« J’ai joué au jeu pendant des centaines d’heures sur PlayStation 4 et je ne pense pas que les problèmes soient graves. Il y a quelques ratés mais si je/nous ne pensions pas que c’est un bon produit, nous ne le vendrions pas. […] On aurait pu construire un jeu sensiblement différent (un jeu avec des niveaux qui chargent un peu partout), mais nous avons choisi de créer ce que nous avons fait à la place. »

Vanaman a conseillé aux joueurs de ne pas donner trop d’importance aux critiques du jeu basées sur la pré-release, mais a admit que Firewatch est le premier gros jeu de Unity donc « tout le monde apprend beaucoup ». Il a offert de rembourser les joueurs touchés sur PlayStation 4.

« Nous sommes vraiment écœurés que cela se passe pour certaines personnes et nous travaillons effectivement dessus. »

Sean a également déclaré qu’ils travaillaient sur un patch pour la PlayStation 4, un ensemble de corrections de contenu est en attente de certification SCEA.