Actu jeu vidéo03/02/2016

Call of Duty Black Ops 3 : Le détail du patch sur PS3 et Xbox 360

Par

Devil

Directeur

Devil, fondateur de SpiritGamer. Zelda et Halo dans le sang depuis toujours, mais sinon je joue à tout, manette en main ou pas. Si un article vous a fait grincer des dents, c'est probablement le mien.

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Hier nous vous avons détaillé le patch disponible sur Xbox One, PS4 et PC. À la demande des joueurs, voici le détail du patch sur PS3 et Xbox 360.

MULTIJOUEUR

Stabilté :

  • Résolution d’un crash lors de l’utilisation du processeur balistique lorsque l’équipe ennemie déployait un H.A.T.R
  • Résolution d’un crash où plusieurs joueurs étaient exclu pour inactivité sans limite de temps précise
  • Résolution de multiples problèmes liés aux échecs d’invitation au jeu menant à des messages d’erreur, salon morts ou différents blocages
  • Résolution d’un crash après le déploiement de plusieurs séries de point au même moment

Général :

  • Les joueurs ne peuvent plus débloquer le camouflage diamant sur le couteau sans remplir les défis
  • Les caractères comportant des accents apparaissent correctement dans la boutique du jeu
  • Les périodes de Double XP ne s’appliquent plus dans les Parties Personnalisées
  • Le succès/trophées « J’ai vu quelque chose » se débloque correctement
  • Les joueurs exclus pour inactivité ne se retrouveront plus dans le mêle salon
  • Les joueurs ne pourront plus garder le satellite d’Uplink tout en s’occupant d’une série de point mobile

Spécialistes :

  • Reaper : Les munitions de la Faux passent de 200 à 160 balles.

Créer une classe :

SMG :

  • Pharo : Dégâts à courte portée légèrement réduits ;
  • Weevil : Dégâts à longue portée légèrement augmentés.

Fusils à pompe

  • Argus : Temps de visée augmenté, dégâts à courte portée augmentés
  • KMR-262 : Augmentation de la portée du tir mortel

Mitrailleuses Lourdes

  • BRM : Vitesse de la visée légèrement réduite
  • Gorgon : Taille du chargeur réduite à 40 balles ; Vitesse de la visée légèrement réduite ; Plus de dégâts accrus aux véhicule sans équiper les balles blindées ; Augmentation du recul ; Augmentation du spray du tir au jugé.
  • 48 Dredge : Taille du chargeur réduite à 60 balles ; Vitesse de la visée légèrement augmentée.

Cartes

  • Correction de plusieurs spots où les bots pouvaient disparaître et sauter pour mourir ;
  • Correction de divers exploits où les joueurs pouvaient accéder à des zones non prévues;
  • Ajustement de plusieurs zones où les séries de points pouvaient finir bloquées ;
  • Réparation de plusieurs spots où le parcours des bots n’était pas optimal.

ZOMBIES

  • Ajustement d’exploits de collision dans Shadows of Evil  où le joueurs pouvaient éviter le contact avec les zombies
  • Ajustement de diverses zones où les zombies ne pouvaient pas accéder aux joueurs
  • Appliquer un camo sur une arme spécifique n’affectera plus les autres équipements. Cette correction demande aux joueur de re-selectionner leurs accessoires et camos un fois pour que ces derniers soient bien sauvegardés
  • Réparation d’un bug lié à la déconnexion d’une manette qui pouvait bloquer le tableau de score sur l’écran jusqu’ à la fin de la partie
  • L’host de crashera plus si un invité déclenche le premier rituel alors qu’un allié est à terre
  • Les joueurs ne crasheront plus s’ils acceptent une invitation pendant la cinématique de début
  • Correction d’un script où la machine Quick Revive pouvait disparaître après que le Protecteur Civil ait réanimé le joueur
  • L’Amélioration Éphémère n’interférera plus avec le coût de la machine Re-Pack
  • Correction de stats incorrectement comptabilisées dans le rapport de combat